Cocos仿unity按钮机制

这篇博客记录了作者在开发Android TV游戏时,如何在Cocos2d-x中模仿Unity的按钮机制。尽管作者已转向使用Unity,并关注到廖大大和触控的薪资争议,但这篇文章仍提供了Cocos2d-x游戏开发的实用技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

去年做androidtv游戏时写的,记录在别的博客网站,一并拿过来。虽然现在已经投入unity的怀抱,加上看了廖大大和触控的工资纠纷。

--根据不同的平台绑定按键
if cc.Application:getInstance():getTargetPlatform() == 2 then
    GSKeyCode = {
        left = 26,
        right = 27,
        top = 28,
        bot = 29,
        ok = 35
        }
else
    GSKeyCode = {
        left = 159,
        right = 160,
        top = 161,
        bot = 162,
        ok = 
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