设计模式(十一) — 观察者模式

解决解耦的钥匙——观察者模式

观察者模式的定义

定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。

观察者模式的使用场景

  • 关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。
  • 事件多级触发场景。
  • 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。

观察者模式的实例

角色介绍
Subject:抽象主题,也就是被观察的角色,抽象主题角色把所有观察者对象的引用保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
ConcreteSubject:具体主题,该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发出通知,具体主题角色又叫做具体被观察者角色。
Observer:抽象观察者,该角色是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题的更改通知时更新自己。
ConcreteObserver:具体的观察者,该角色实现抽象观察者角色所定义的更新接口,以便在主题的状态发生变化时更新自身的状态。

我们一般都会关注一些公众号,我们关注的公众号就是具体的主题角色,我们就是具体的观察者角色,这样巨组成了一个观察者模式。

程序员 观察者
Coder.class

public class Coder implements Observer {
    private static final String TAG = "Coder";
    public String name;

    public Coder(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(Observable observable, Object o) {
        Log.i(TAG, "Hi, " + name + ", DevTechFrontier更新啦,内容: " + o);
    }
}

公众号 开发者前线
DevTechFrontier.class

public class DevTechFrontier extends Observable {

    public void postNewPublication(String content) {
        //标识状态或者内容发生改变
        setChanged();
        //通知所有观察者
        notifyObservers(content);
    }
}

测试代码

public class Test {
    public void test() {
        DevTechFrontier devTechFrontier = new DevTechFrontier();

        Coder mrsimple = new Coder("mr.simple");
        Coder coder1 = new Coder("coder1");
        Coder coder2 = new Coder("coder2");
        Coder coder3 = new Coder("coder3");

        devTechFrontier.addObserver(mrsimple);
        devTechFrontier.addObserver(coder1);
        devTechFrontier.addObserver(coder2);
        devTechFrontier.addObserver(coder3);

        devTechFrontier.postNewPublication("新的一期开发技术前线周报发布啦!");
    }
}

Observer和Observable是JDK中的内置类型,这里Observer是抽象的观察者角色,Coder扮演的是具体观察角色;Observable对应的是抽象主题角色,DevTechFrontier则是具体的主题角色。Coder是具体的观察者,他们订阅了DevTechFrontier这个具体的可观察对象,当DevTechFrontier有更新时,会遍历所有观察者(Coder),然后给这些观察者发布一个更新的消息,即调用Coder中的update方法。

小结

优点

  • 观察者和被观察者之间是抽象耦合,应对业务变化;
  • 增强系统灵活性、可扩展性。

缺点

在应用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率问题,程序中包括一个被观察者、多个观察者、开发和调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知默认是顺序执行,一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般考虑采用异步的方式。

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