几种toString的性能比较

背景

最近要写一个批量的接口,由于一次请求的量比较大,所以很多小的点不得不好好考虑性能。一个object的toString操作,也是一个性能考虑点,故自己做了一个测试,比较了一下可能的几种toString的方式。

    public static void main(String[] args){
        SingleConsignOrder singleConsignOrder = new SingleConsignOrder();
        Long startTime = System.currentTimeMillis();
        for(int i = 0; i < 1000; ++i){
            SerializationUtils.serialization(singleConsignOrder);
        }
        Long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("SerializationUtils.serialization:"+(endTime-startTime));
        for(int i = 0; i < 1000; ++i){
            JSON.toJSONString(singleConsignOrder);
        }
        startTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("JSON.toJSONString:"+(startTime-endTime));
        for(int i = 0; i < 1000; ++i){
            singleConsignOrder.toString();
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("singleConsignOrder.toString:"+(endTime-startTime));
        for(int i = 0; i < 1000; ++i){
            ToStringBuilder.reflectionToString(singleConsignOrder);
        }
        startTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("ToStringBuilder.reflectionToString:"+(startTime-endTime));
        for(int i = 0; i < 1000; ++i){
            JSON.toJSONBytes(singleConsignOrder);
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("JSON.toJSONBytes:"+(endTime-startTime));
    }

结果

SerializationUtils.serialization:572
JSON.toJSONString:23
singleConsignOrder.toString:10
ToStringBuilder.reflectionToString:93
JSON.toJSONBytes:42

object自带的string速度最快,但是这个自带的toString方法如果不重写,可能达不到想要的效果(有可能打印出来的只是一个内存地址)。所以选择JSON.toJSONString还是不错的,并且操作是幂等的。

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C#中的ToString()方法用于将对象转换为字符串表示形式。要优化ToString()方法的性能,可以考虑以下几点: 1. 使用StringBuilder:在ToString()方法中,如果需要拼接多个字符串,应使用StringBuilder类而不是使用字符串连接操作符(+)或字符串格式化。这是因为字符串连接操作符每次连接都会创建一个新的字符串对象,而StringBuilder类可以有效地处理字符串拼接操作,避免频繁的对象创建和内存分配。 2. 避免频繁的ToString()调用:在代码中尽量避免频繁地调用ToString()方法,特别是在循环中。将需要转换为字符串的对象缓存起来,避免重复调用ToString()方法。 3. 使用重载的ToString()方法:如果需要定制对象的字符串表示形式,可以重载ToString()方法来提供自定义的实现。这样可以避免默认的ToString()方法执行复杂的操作或生成过长的字符串。 4. 使用格式化选项:在需要格式化输出的情况下,可以使用一些格式化选项来提高ToString()方法的性能。例如,使用String.Format()或StringBuilder.AppendFormat()方法来指定格式化模板,避免使用复杂的字符串拼接操作。 5. 避免使用反射:在ToString()方法中尽量避免使用反射来获取对象的属性或字段值。反射是一种灵活但性能较低的机制,如果不是必要的,应该尽量避免使用。 这些是一些常见的优化技巧,可以根据具体的场景和需求进行选择和调整。在进行性能优化时,建议先进行性能测试和分析,找出瓶颈所在,然后有针对性地进行优化。

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