题目:返回值都是类
设计一个分数类,用"+"号实现分数的加法运算(要求写成成员函数成员)、用"-"号实现分数的减法运算(要求写成友元函数成员)、用"*"号实现分数的乘法运算(要求非友元非成员函数),并编写显示输出函数main函数分别测试各运算符,测试用例为1/2、1/6的加、减、乘(20分)
辗转相除法
其中求最大公约数函数如下:
int gcd(int a,int b)
{
if(b == 0)
return a;
return gcd(b,a%b);
}
个人理解
(a,b) a,b的最大公约数
第一个位置变成b,第二个位置变成a%b(a除以b的余数)
如果a%b==0,结束,最大公约数——>b (第一个位置)
反之,第一个位置变成a%b,第二个位置b%(a%b)
得到私有变量函数cosnt
int getfz()const
{
return fenzi;
}
在score类内部,getfm()函数应该被声明为const成员函数。它只返回成员变量fenmu的值,因此不会修改对象的状态
定义在类内的重载加号函数
score& operator+(const score& c);
score& score::operator+(const score& c) // 返回值都是类
{
fenmu=c.fenmu *fenmu;
fenzi= fenzi*c.fenmu+c.fenzi*fenmu;
int a=gcd(fenzi,fenmu);
fenmu=fenmu/a;
fenzi=fenzi/a;
return *this;
}
- +号 操作符是双目操作符,应该有两个对象,又因为定义在类内,则可以通过*this访问或直接使用类内变量
- const score& c 能直接访问分子变量,不需要借用函数//另外
const
关键字的作用是指出参数c
是一个常量引用。常量引用表示我们在函数中不打算修改引用的对象。
输出特殊类
重载输出流ostream
class a
{
friend ostream& operator<<(ostream &j,const score& s);
};
友元函数不需要加命名空间
ostream& operator<<(ostream &j,const score& s)
{
j<<s.fenzi<<"/"<<s.fenmu<<endl;
return j;
}
非友元函数非成员函数
score operator*(const score &c,const score &d) //两个对象,“*”号也是双目操作符
{
score s;
s.setfm(c.getfm() *d.getfm());
s.setfz(c.getfz() *d.getfz());
int a=gcd(s.getfz(),s.getfm());
s.setfm(s.getfm() /a);
s.setfz(s.getfz() /a);
return s;
}
- 改变类内私有成员变量利用get,set函数
- 分数的加减要考虑公约数,