读书笔记 -- VRML与Java编程技术 点节点

PointSet节点用来创建一个点的几何形态。通常做为geometry域的域值。
其语法如下:
PointSet { #exposedField SFNode color NULL
#exposedField SFNode coord NULL
}

color域用来为各个点进行着色。该域值通常为Color节点。
Color节点语法如下:
Color { #exposedField MFColor color []
}其color列表用来指定coord列表中相应点的颜色,第一个color值指定第一个点
的颜色,第二个color值指定第二个点的颜色。如此类推。color列表中的个数应
该域coord中的个数相同。
coord域用来指定点的坐标。通常为Coordinate节点。
Coordinate节点的语法如下:
Coordinate { #exposedField MFVec3f point []
}point指定了三维坐标的列表。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值