读书笔记 -- VRML与Java编程技术 面节点

这篇读书笔记详细介绍了VRML中IndexedFaceSet节点的使用,包括coord、coordIndex、texCoord、color等属性的作用,以及如何通过这些属性创建和控制面的构造,如面的顺序、凸面性、实体性和折痕角度等关键概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成
在VRML中,面的创建通常用IndexedFaceSet节点来实现,其通常用于geometry的
域值。
IndexedFaceSet的语法如下:
IndexedFaceSet { #exposedField SFNode coord NULL
#field MFInt32 coordIndex []
#exposedField SFNode texCoord NULL
#field MFInt32 texCoordIndex []
#exposedField SFNode color NULL
#field MFInt32 colorIndex []
#field SFBool colorPerVertex TRUE
#exposedField SFNode normal NULL
#field MFInt32 normailIndex []
#field SFBool normalPerVertex TRUE
#field SFBool ccw TRUE
#field SFBool convex TRUE
#field SFBool solid TRUE
#SFFloat creaseAngle 0.0
#eventIn MFInt32 set coordIndex
#eventIn MFInt32 set texCoordIndex
#eventIn MFInt32 set colorIndex
#eventIn MFInt32 set normalIndex
}coord域列出了用来构造面的坐标,通常包含坐标节点。
coordIndex域为一张或多张面的周界列表。每一个索引对应coord域内的坐标列
表中的一个坐标。每一张周界面的连接方式按照坐标索引列表的索引值从前向
后排列的,直到索引表的末尾或者一个为-1的索引值为止。
ccw域指定了面集中的
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