我们用48h,合作创造了一款Web游戏:Dice Crush,参加国际赛事Game Jam

几个大厂小伙,有产品策划、有设计师、有程序员,合作创造游戏,48小时,能开发出什么游戏?

背景

上个周末,我们几个人,从周五晚上到周日晚上,鏖战了48h,游戏策划、游戏美术、游戏开发全都从0开始!创造了一款全新玩法的游戏,并参加了一个比赛GMTK Game Jam 2022,现在比赛已结束,参赛作品有6217个。

赛事介绍

The GMTK Game Jam is an annual game making marathon, where individuals and teams try to make a game that fits a theme, in just 48 hours.

人工翻译:GMTK Gam Jam是一个年度的游戏制作马拉松活动,个人或团队需要在仅仅48小时内制作一款符合主题的游戏。

本期主题

The theme is “Roll of the Dice”. That theme might immediately spark ideas of randomness and probability, or board games and casinos, but as always - you can interpret this theme however you like.

人工翻译:本期主题是摇骰子。这可能会让你想到随机,概率,或者桌游等等,当然你也可以按照你的方式来解读这个主题。

游戏体验地址

这是第一次参赛GMTK game jam2022,但我也不拉票了,因为注册后评分10个作品才能给任意作品评分,比较麻烦,
游戏如下,点开Dice Crush’s itch.io page 就可以玩: https://itch.io/jam/gmtk-jam-2022/rate/1622181

我也部署到了我服务器上:

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