本节就是C++初阶的最后一节了,后面我们就会进入进阶的学习了
一、非类型模板参数
模板参数分为类类型形参
与非类型形参
类型形参:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称
非类型形参:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用
我们以前学习的
template<class T>
这种就是类型模板次数,里面的T是传的类型
而非类型模板参数就是传的常量!
template<class T,size_t N = 10>
这种常量传参的,在模板可以把参数当成常量使用
举例:生成一个静态数组
template<class T,size_t N = 10>//这里采用非类型模板参数(函数模板),满足不同场景创建对象的需求
class Test
{
};
int main()
{
array<int, 10> a1;//这里a1要为10
array<int, 100> a2;//这里a2要为100
cout << a1.size()<< " " << a2.size() << endl;
return 0;
}
注意:
1、 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的.
2、非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。
上面就是采用非类型模板参数生成一个静态数组
那么,对于C语言中的int arr[10];我们的array<int,10>有哪一些好处呢?
C语言:
int arr[10];
cout << arr[11] << endl;//越界读
cout<< arr[12] << endl;
arr[15] = 0;//越界写
C++:
array<int, 10> a1;
array<int, 100> a2;
cout << a1[11] << endl;
所以,我们这里的非类型模板参数的静态数组对比于之前的静态数组,优势就是:
能够直接检查出越界操作。因为array里面使用了operator【】,这个函数接口会帮我们检查,如果范围<n就继续执行代码,如果>=n就assert报错或者抛异常
二、模板的特化
1、概念
通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结 果,需要特殊处理
比如:实现了一个专门用来进行小于比较的函数模板
原代码:
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
bool operator<(const Date& d)const
{
return (_year < d._year) ||
(_year == d._year && _month < d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
}
bool operator>(const Date& d)const
{
return (_year > d._year) ||
(_year == d._year && _month > d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
}
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
int main()
{
cout << Less(1, 2) << endl; // 可以比较,结果正确
Date d1(2022, 7, 7);
Date d2(2022, 7, 8);
cout << Less(d1, d2) << endl; // 可以比较,结果正确
Date* p1 = &d1;
Date* p2 = &d2;
cout << Less(p1, p2) << endl; // 可以比较,结果错误
return 0;
}
可以看到,Less绝对多数情况下都可以正常比较,但是在特殊场景下就得到错误的结果。上述示例中,p1指
向的d1显然小于p2指向的d2对象,但是Less内部并没有比较p1和p2指向的对象内容,而比较的是p1和p2指
针的地址,这就无法达到预期而错误。
此时,就需要对模板进行特化。即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。
模板特化中分为函数模板特化
与类模板特化
2、函数模板特化
函数模板的特化步骤:
- 必须要先有一个基础的函数模板
- 关键字template后面接一对空的尖括号<>
- 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
- 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。
那我们来试一下函数模板的特化:
template<>
bool Less<Date*>(Date* left, Date* right)//针对Date*类型的特殊化处理
{
return *left < *right;
}
注意:一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给出。
我们继续变一下:
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
bool Less(Date* left, Date* right)//这样写也是可以的,这里与上面构成函数重载
//对于函数模板这样写可以,但是对于类模板这样写不行!
{
return *left < *right;
}
//template<>
//bool Less<Date*>(Date* left, Date* right)
//{
// return *left < *right;
//}
可以看到,函数模板因为函数重载的原因,可以直接写成函数
该种实现简单明了,代码的可读性高,容易书写,因为对于一些参数类型复杂的函数模板,特化时特别给
出,因此函数模板不建议特化
3、类模板特化
全特化
全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
template<>
class Data<double,double>//针对double类型进行类模板特化
{
public:
Data() { cout << "Data<double,double>" << endl; }
private:
double _d1;
double _d2;
};
int main()
{
Data<int, int> a;
Data<double, double> b;
return 0;
}
//全特化
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
template<>
class Data<double,double>//针对double类型进行类模板特化
{
public:
Data() { cout << "Data<double,double>" << endl; }
private:
double _d1;
double _d2;
};
template<>
class Data<int, char>
{
public:
Data() { cout << "Data<int, char>" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
int main()
{
Data<int, int> a;
Data<double, double> b;
Data<int, char> c;
return 0;
}
半特化/偏特化
偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本
偏特化有以下两种表现方式:
部分特化:将模板参数类表中的一部分参数特化
//全特化
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
template<>
class Data<double,char>//针对double类型进行类模板特化
{
public:
Data() { cout << "Data<double,char" << endl; }
private:
double _d1;
double _d2;
};
template<>
class Data<int, char>
{
public:
Data() { cout << "Data<int, char>" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
template<class T2>
class Data<T2, char>//偏特化/半特化
{
public:
Data() { cout << "Data<T2, char>" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
int main()
{
Data<int, char> a;
Data<double, char> b;
Data<float, char> c;
Data<string, char> d;
return 0;
}
参数更进一步的限制:偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版本
//全特化
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
template<>
class Data<double,char>//针对double类型进行类模板特化
{
public:
Data() { cout << "Data<double,char" << endl; }
private:
double _d1;
double _d2;
};
template<>
class Data<int, char>
{
public:
Data() { cout << "Data<int, char>" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
template<class T2>
class Data<T2, char>//偏特化/半特化
{
public:
Data() { cout << "Data<T2, char>" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
template<class T1, class T2>
class Data<T1*,T2*>//参数类型的进一步限制
{
public:
Data() { cout << "Data<T1*,T2*>" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
int main()
{
Data<int, char> a;
Data<double, char> b;
Data<float, char> c;
Data<string, char> d;
Data<int*, double*> e;
Data<int, double*> f;
Data<int*, int*> g;
Data<double*, int*> h;
return 0;
}
三、模板的分离编译
这个我们前面讲过,但是这里还是重新讲一下,对前面进行查缺补漏
1、什么是分离编译
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件链
接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式
2、举例分析
样例:
a.h:
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
a.cpp:
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
main.cpp:
#include"a.h"
int main()
{
Add(1, 2);
Add(1.0, 2.0);
return 0;
}
函数的声明放到.h里面,函数的定义放到.cpp里面
模板在链接之前不会相互交互,所以分离编译会导致使用的main.c里面没有实例化,最终导致链接不上
分析:
3、解决方法
- 将声明和定义放到一个文件 “xxx.hpp” 里面或者xxx.h其实也是可以的。推荐使用这种。
- 模板定义的位置显式实例化。这种方法不实用,不推荐使用,能不使用就不使用。
分离编译拓展
四、模板总结
优点:
- 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
- 增强了代码的灵活性
缺陷:
- 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
- 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误
到这里C++的初阶就结束了,接下来就要进入进阶了