Adobe Substance 3D Stager v1.2.2 解锁版下载安装教程( 超级好用的3D场景设计和渲染软件)

前言

Substance 3D Stager 是一款用于场景设计和渲染的专业舞台工具。导入内容、安排场景、应用材质和纹理、调整基于图像的照明和物理照明、保存具有不同分辨率的相机以及渲染逼真的图像一切都在 Stager 中!

一、下载地址

下载链接分享文件:Adobe Substance 3D Stager v2.1.2.zip

二、安装步骤

1、解压后点击如下图运行

在这里插入图片描述

2、选择安装路径,我选择的是D盘,建议别安装在系统盘(C盘)

在这里插入图片描述

3、安装中,耐心等待2-5分钟

在这里插入图片描述

4、安装完成,点击关闭

在这里插入图片描述

5、左下角点击开始菜单栏,找到安装的软件,运行即可

在这里插入图片描述

6、解锁成功

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Substance 3D Designer 是一个基于节点的材质编辑器,用于创建高质量的 3D 材质。下面是 Substance 3D Designer 的使用方法: 1. 创建一个新的项目 打开 Substance 3D Designer 后,可以选择创建一个新的项目或者打开一个现有的项目。点击“New Project”按钮开始创建一个新的项目。 2. 导入模型 在 Substance 3D Designer 中,可以导入不同的 3D 模型文件格式,如 OBJ、FBX、DAE 等等。选择要导入的模型文件,然后将其拖放到 Substance 3D Designer 的视口中。 3. 创建材质 在 Substance 3D Designer 中,可以使用节点来创建材质。每个节点代表一种材质属性,如颜色、金属度、粗糙度等等。将这些节点连接起来,就可以创建一个完整的材质。 4. 调整材质属性 在 Substance 3D Designer 中,可以通过调整节点属性来改变材质的外观。例如,可以调整颜色节点的颜色值,或者调整粗糙度节点的粗糙程度。 5. 渲染材质 在 Substance 3D Designer 中,可以使用内置的渲染器来预览和渲染材质。点击“Render”按钮将会显示渲染结果。可以调整渲染器的设置来改变渲染结果。 6. 导出材质 完成材质编辑后,可以导出材质到不同的文件格式,如 PNG、JPG、TGA 等等。可以选择相应的文件格式,然后点击“Export”按钮导出材质。 以上就是 Substance 3D Designer 的使用方法,如果需要深入了解该软件,可以参考官方文档或者参加相关的培训课程。
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