如何在c/c++中调用LUA函数

      在调用中出现“attempt to call a nil value”错误,然后程序崩溃, 弄了一个下午没弄好,后来发现是要在读取完文件后调用

lua_pcall(L, 0, 0, 0); 来使LUA文件中所有全局函数和数据得到创建, 才可以进行调用。 以下是流程代码


//hello.lua

function add(a, b)
return a + b
end


//c++ 代码

void callLuaTest()
{
    lua_State *L;
    L = luaL_newstate();
   luaL_openlibs(L);
    luaL_loadfile(L, "hello.lua");    
    //在调用前创建所有全局函数和数据,不然接着调用lua函数会失败!!
    lua_pcall(L, 0, 0, 0);

   //调用lua add 函数
   lua_getglobal(L, "add");
   lua_pushinteger(L, 3);
   lua_pushinteger(L, 8);
   lua_pcall(L,2,1,0);
   int result = lua_tonumber(L,-1);
   lua_close(L);
		
}

也可以使用 luaL_dofile,该函数实际执行了读取和加载,源代码为

#define luaL_dofile(L, fn) \
(luaL_loadfile(L, fn) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))

  

参考资料:http://www.troubleshooters.com/codecorn/lua/lua_c_calls_lua.htm




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