如何在C/C++中调用lua文件中的函数

调用lua函数,首先需要搭建一下运行lua的环境,具体步骤,可以参考我上一篇博客(这篇也是接着上一篇写的),这里不再赘述;

先创建一个一个test.lua文件,具体内容如下:


--随便写写,反正是测试用的

print('你好,欢迎来到lua世界!')

function myadd(x,y)
	return x+y
end

调用lua文件中函数的具体步骤,直接上源码吧,里面都用注释解释了:

#include <iostream>
extern "C" //因为我创建的是C++项目,为了防止被包含成CPP文件,所以这里需要【extern "C"】一下
{
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}

int main()
{
    lua_State* L = luaL_newstate();//创建一个lua虚拟机,使用的是默认内存分配方式;如果使用lua_newstate,那么可以自定义内存分配函数
    luaL_openlibs(L);           //打开lua虚拟机中的所有库,比如io库file库等
    luaL_dofile(L, "test.lua"); //必须要使用luaL_dofile来加载我们的lua脚本文件,这是一个宏定义,本质其实是luaL_loadfile,这个函数会在加载成功之后编译我们的lua脚本,生成一个代码块,并且由一个匿名函数放在代码块
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