单线程模型:一个线程需要执行处理所有的 accept、read、decode、process、encode、send 事件。对于高负载、高并发,并且对性能要求比较高的场景不适用
使用 NioEventLoopGroup 类的无参构造函数设置线程数量的默认值就是 **CPU 核心数 2
多线程模型:
主线程中,Reactor对象通过selector监控连接事件,收到事件后通过dispatch进行分发,如果是连接建立事件,则由Acceptor处理,Acceptor通过accept接收连接,并创建一个Handler来处理后续事件,而Handler只负责响应事件,不进行业务操作,也就是只进行read读取数据和write写出数据,业务处理交给一个线程池进行处理。
线程池分配一个线程完成真正的业务处理,然后将响应结果交给主进程的Handler处理,Handler将结果send给client。
单Reactor承当所有事件的监听和响应,而当我们的服务端遇到大量的客户端同时进行连接,或者在请求连接时执行一些耗时操作,比如身份认证,权限检查等,这种瞬时的高并发就容易成为性能瓶颈。
主从多线程模型:
存在多个Reactor,每个Reactor都有自己的selector选择器,线程和dispatch
主线程中的mainReactor通过自己的selector监控连接建立事件,收到事件后通过Accpetor接收,将新的连接分配给某个子线程。
子线程中的subReactor将mainReactor分配的连接加入连接队列中通过自己的selector进行监听,并创建一个Handler用于处理后续事件
Handler完成read->业务处理->send的完整业务流程
缓冲区扩容:
bytebuf:包括废弃字节,可读字节,可写字节,可扩容字节(默认256,最大为int最大值),以及重制指针;
4M之前的扩容是翻倍扩容,之后是每次加4M
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/58d3388d3f69268b285cebe4ef9f1b8b.png)
有堆内和堆外buffer,使用堆外内存,是为了减少拷贝,但是不能被jvm回收