String与StringBuffer区别

String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这篇文章,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结。


在java中有3个类来负责字符的操作:

1.Character 是进行单个字符操作的。

2.String 对一串字符进行操作,不可变类。

3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.

StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");

字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:

String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.

并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.

将26个英文字母重复加了5000次,看看以下代码:

 
  1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";   
  2.  int times = 5000;   
  3.  long lstart1 = System.currentTimeMillis();   
  4.  String str = "";   
  5.  for (int i = 0; i < times; i++) {   
  6.      str += tempstr;   
  7.  }   
  8.  long lend1 = System.currentTimeMillis();   
  9.  long time = (lend1 - lstart1);   
  10.  System.out.println(time); 

可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右,也就是46秒。
我们再看看以下代码:

 
  1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";   
  2. int times = 5000;   
  3. long lstart2 = System.currentTimeMillis();   
  4. StringBuffer sb = new StringBuffer();   
  5. for (int i = 0; i < times; i++) {   
  6.     sb.append(tempstr);   
  7. }   
  8. long lend2 = System.currentTimeMillis();   
  9. long time2 = (lend2 - lstart2);   
  10. System.out.println(time2); 

得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。

 

根据上面所说:

str += "here";的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后再将StringBuffer toSting();所以str += "here";可以等同于:

 
  1. StringBuffer sb = new StringBuffer(str);  
  2.  
  3. sb.append("here");  
  4.  
  5. str = sb.toString(); 

所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码:

 
  1. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";   
  2. int times = 5000;   
  3. long lstart2 = System.currentTimeMillis();   
  4. String str = "";   
  5. for (int i = 0; i < times; i++) {   
  6.     StringBuffer sb = new StringBuffer(str);   
  7.     sb.append(tempstr);   
  8.     str = sb.toString();   
  9. }   
  10. long lend2 = System.currentTimeMillis();   
  11. long time2 = (lend2 - lstart2);   
  12. System.out.println(time2); 

平均执行时间为46922左右,也就是46秒。

总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高

 

 

string和stringbuffer区别
这是好友面试的一道题,其实我知道使用的区别,StringBuffer必须new出来,StringBuffer的append的效率比string的+=的效率高,
其实发现还有很大的区别,看了看以前scjp的考题
public class Test {
   public static void stringReplace (String text) {
   text = text.replace('j' , 'i');
   }
  
   public static void bufferReplace (StringBuffer text) {
   text = text.append("C");
   }
  
    public static void main (String args[]) {
    String textString = new String ("java");
    StringBuffer textBuffer = new StringBuffer ("java");
   
    stringReplace (textString);
    bufferReplace (textBuffer);
   
    System.out.println (textString + textBuffer);
    }
    }
答案是 javajavaC
这是Java参数传递(by value)造成的
而题目中第七行text = text.append (“C”),append方法会改变text中的值
而这个text与main中的textBuffer是指向同一个对象,所以对应的输出是javac。
string的值永远不会改变!
String a = "a";//假设a指向地址0x0001,
a = "b";//重新负值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的。
从表面上看String类型的对象改变了值,但事实是他不能改变值,只能改变指向的地址
StringBuffer则不同,直接改变指向的地址中保留的值
还有
StringBuffer s1 = new StringBuffer("a");
StringBuffer s2 = new StringBuffer("a");
s1.equals(s2)//为什么是false

String s1 = new String("a");
String s2 = new String("a");
s1.equals(s2)//为什么是true
StringBuffer类中没有重新定义equals这个方法,因此这个方法就来自Object类,
而Object类中的equals方法是用来比较地址的,所以等于false.

String类中重新定义了equals这个方法,而且比较的是值,而不是地址。所以会是
true。

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