String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这篇文章,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结。
在java中有3个类来负责字符的操作:
1.Character 是进行单个字符操作的。
2.String 对一串字符进行操作,不可变类。
3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。
String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
将26个英文字母重复加了5000次,看看以下代码:
- String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
- int times = 5000;
- long lstart1 = System.currentTimeMillis();
- String str = "";
- for (int i = 0; i < times; i++) {
- str += tempstr;
- }
- long lend1 = System.currentTimeMillis();
- long time = (lend1 - lstart1);
- System.out.println(time);
可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右,也就是46秒。
我们再看看以下代码:
- String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
- int times = 5000;
- long lstart2 = System.currentTimeMillis();
- StringBuffer sb = new StringBuffer();
- for (int i = 0; i < times; i++) {
- sb.append(tempstr);
- }
- long lend2 = System.currentTimeMillis();
- long time2 = (lend2 - lstart2);
- System.out.println(time2);
得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。
根据上面所说:
str += "here";的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后再将StringBuffer toSting();所以str += "here";可以等同于:
- StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
- sb.append("here");
- str = sb.toString();
所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码:
- String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
- int times = 5000;
- long lstart2 = System.currentTimeMillis();
- String str = "";
- for (int i = 0; i < times; i++) {
- StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
- sb.append(tempstr);
- str = sb.toString();
- }
- long lend2 = System.currentTimeMillis();
- long time2 = (lend2 - lstart2);
- System.out.println(time2);
平均执行时间为46922左右,也就是46秒。
总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高
string和stringbuffer区别
这是好友面试的一道题,其实我知道使用的区别,StringBuffer必须new出来,StringBuffer的append的效率比string的+=的效率高,
其实发现还有很大的区别,看了看以前scjp的考题
public class Test {
public static void stringReplace (String text) {
text = text.replace('j' , 'i');
}
public static void bufferReplace (StringBuffer text) {
text = text.append("C");
}
public static void main (String args[]) {
String textString = new String ("java");
StringBuffer textBuffer = new StringBuffer ("java");
stringReplace (textString);
bufferReplace (textBuffer);
System.out.println (textString + textBuffer);
}
}
答案是 javajavaC
这是Java参数传递(by value)造成的
而题目中第七行text = text.append (“C”),append方法会改变text中的值
而这个text与main中的textBuffer是指向同一个对象,所以对应的输出是javac。
string的值永远不会改变!
String a = "a";//假设a指向地址0x0001,
a = "b";//重新负值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的。
从表面上看String类型的对象改变了值,但事实是他不能改变值,只能改变指向的地址
StringBuffer则不同,直接改变指向的地址中保留的值
还有
StringBuffer s1 = new StringBuffer("a");
StringBuffer s2 = new StringBuffer("a");
s1.equals(s2)//为什么是false
String s1 = new String("a");
String s2 = new String("a");
s1.equals(s2)//为什么是true
StringBuffer类中没有重新定义equals这个方法,因此这个方法就来自Object类,
而Object类中的equals方法是用来比较地址的,所以等于false.
String类中重新定义了equals这个方法,而且比较的是值,而不是地址。所以会是
true。