Java源码分析:常用类之String,StringBuffer,StringBuilder

首先看一下String的源码:

1.可变与不可变

  String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有“final”修饰符,所以可以知道string对象是不可变的

    private final char value[];

  StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,如下就是,可知这两种对象都是可变的

    char[] value;

2.是否多线程安全

  String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,显然线程安全

  AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。

  StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。

       StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
3.StringBuilder与StringBuffer共同点

  StringBuilder与StringBuffer有公共父类AbstractStringBuilder(抽象类)。

  抽象类与接口的其中一个区别是:抽象类中可以定义一些子类的公共方法,子类只需要增加新的功能,不需要重复写已经存在的方法;而接口中只是对方法的申明和常量的定义。

  StringBuilder、StringBuffer的方法都会调用AbstractStringBuilder中的公共方法,如super.append(...)。只是StringBuffer会在方法上加synchronized关键字,进行同步。

  最后,如果程序不是多线程的,那么使用StringBuilder效率高于StringBuffer。


     *****对String对象的任何改变都不影响到原对象,相关的任何change操作都会生成新的对象

    

      String、StringBuilder、StringBuffer三者的执行效率:

  StringBuilder > StringBuffer > String

  当然这个是相对的,不一定在所有情况下都是这样。

  比如String str = "hello"+ "world"的效率就比 StringBuilder st  = new StringBuilder().append("hello").append("world")要高。

       当字符串相加操作或者改动较少的情况下,建议使用 String str="hello"这种形式;

  当字符串相加操作较多的情况下,建议使用StringBuilder,如果采用了多线程,则使用StringBuffer

String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且浪费大量优先的内存空间 
StringBuffer是可变类,和线程安全的字符串操作类,任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象。每个StringBuffer对象都有一定的缓冲区容量,当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当字符串大小超过容量时,会自动增加容量                 StringBUffer 可变类,速度大于StringBuilder,小于String       线程安全         多线程操作字符串 
StringBuilder可变类,速度更快               线程不安全          单线程操作字符串

          


1. 下面这段代码的输出结果是什么?

  String a = "hello2";   String b = "hello" + 2;   System.out.println((a == b));

  输出结果为:true。原因很简单,"hello"+2在编译期间就已经被优化成"hello2"(在初始化时的添加),因此在运行期间,变量a和变量b指向的是同一个对象。

2.下面这段代码的输出结果是什么?

  String a = "hello2";    String b = "hello";       String c = b + 2;       System.out.println((a == c));

  输出结果为:false。由于有符号引用的存在,所以  String c = b + 2(初始化后第二次相加);不会在编译期间被优化,不会把b+2当做字面常量来处理的,因此这种方式生成的对象事实上是保存在堆上的。因此a和c指向的并不是同一个对象。
3.下面这段代码的输出结果是什么?

     String a = "hello2";     final String b = "hello";       String c = b + 2;       System.out.println((a == c));

  输出结果为:true。对于被final修饰的变量,会在class文件常量池中保存一个副本,也就是说不会通过连接而进行访问,对final变量的访问在编译期间都会直接被替代为真实的值。那么String c = b + 2;在编译期间就会被优化成:String c = "hello" + 2; (常量+常量,在c初始化的时候,与第一题的初始化过程相同)

4.下面这段代码输出结果为:
    
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String a = "hello2";
        final String b = getHello();
        String c = b + 2;
        System.out.println((a == c));
    }
     
    public static String getHello() {
        return "hello";
    }
}

    输出结果为false。这里面虽然将b用final修饰了,但是由于其赋值是通过方法调用返回的,那么它的值只能在运行期间确定,因此a和c指向的不是同一个对象。

5.下面这段代码的输出结果是什么?
    
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String a = "hello";
        String b =  new String("hello");
        String c =  new String("hello");
        String d = b.intern();
         
        System.out.println(a==b);//false
        System.out.println(b==c);//false
        System.out.println(b==d);//false
        System.out.println(a==d);//true
    }
}
这里面涉及到的是String.intern方法的使用。在String类中,intern方法是一个本地方法,在JAVA SE6之前,intern方法会在运行时常量池中查找是否存在内容相同的字符串,如果存在则返回指向该字符串的引用,如果不存在,则会将该字符串入池,并返回一个指向该字符串的引用。因此,a和d指向的是同一个对象

6.String str = new String("abc")创建了多少个对象?
这段代码在运行期间确实只创建了一个对象,即在堆上创建了"abc"对象。而为什么大家都在说是2个对象呢,这里面要澄清一个概念  该段代码执行过程和类的加载过程是有区别的。在类加载的过程中,确实在运行时常量池中创建了一个"abc"对象,而在代码执行过程中确实只创建了一个String对象。

因此,这个问题如果换成 String str = new String("abc")涉及到几个String对象?合理的解释是2个。
个人觉得在面试的时候如果遇到这个问题,可以向面试官询问清楚”是这段代码执行过程中创建了多少个对象还是涉及到多少个对象“再根据具体的来进行回答。

7.下面这段代码1)和2)的区别是什么?
    
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String str1 = "I";
        //str1 += "love"+"java";        1)
        str1 = str1+"love"+"java";      //2)         
    }
}
  1)的效率比2)的效率要高,1)中的"love"+"java"在编译期间会被优化成"lovejava",而2)中的不会被优化。

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