NIMK博弈游戏,POJ-2315 Football Game

普通的NIM游戏是在n堆石子中每次选一堆,取任意个石子,而NIMK游戏是在n堆石子中每次选择k堆,1<=k<=n,从这k堆中每堆里都取出任意数目的石子,取的石子数可以不同,其他规则相同。

对于普通的NIM游戏,我们采取的是对每堆的SG值进行异或,异或其实就是对每一个SG值二进制位上的数求和然后模2,比如说3^5就是011+101=112,然后对每一位都模2就变成了110,所以3^5=6。而NIMK游戏和NIM游戏的区别就在于模的不是2,如果是取k堆,就模k+1,所以取1堆的普通NIM游戏是模2。当k=2时,3^5→011+101=112,对每一位都模3之后三位二进制位上对应的数仍然是1,1,2。那么当且仅当每一位二进制位上的数都是0的时候,先手必败,否则先手必胜。

下面是NIMK游戏的模板。

const int MAXN = 10005;
int SG[MAXN];//需要处理的SG值数组
int XOR[MAXN];//储存每一个二进制位上的和
int xxx;//储存每一个SG值的临时变量
int num;//储存当前SG值有多少位的临时变量
int maxn;//储存最大的SG值位数

bool solve(int N,int M)//N表示SG数组的大小,从1到N,M表示每次可以取1到M堆
{
	memset(XOR, 0, sizeof XOR);
	maxn = -1;
	for (int i = 1; i <= N; i++)
	{
    	xxx = SG[i];
		num = 0;
		while (xxx)
		{
			XOR[num] += xxx&1;
			num++;
			xxx >>= 1;
		}
		maxn = max(maxn, num);
	}
	for (int i = 0; i < maxn; i++)
		if (XOR[i] % (M + 1))
			return true;//返回true表示先手必胜
	return false;//返回false表示先手必败
}



POJ-2315就是一道NIMK的标准题目,SG打个表找出规律,然后直接套用模板就行了


#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <queue>
#include <map>
#include <algorithm>
#include <set>
#include <functional>
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
const int INF = 1e9 + 5;
const int MAXN = 50;
const int MOD = 1000000007;
const double eps = 1e-8;
const double PI = acos(-1.0);

int SG[MAXN];//需要处理的SG值数组
int XOR[MAXN];//储存每一个二进制位上的和
int xxx;//储存每一个SG值的临时变量
int num;//储存当前SG值有多少位的临时变量
int maxn;//储存最大的SG值位数

bool solve(int N,int M)//N表示SG数组的大小,从1到N,M表示每次可以取1到M堆
{
	memset(XOR, 0, sizeof XOR);
	maxn = -1;
	for (int i = 1; i <= N; i++)
	{
    	xxx = SG[i];
		num = 0;
		while (xxx)
		{
			XOR[num] += xxx&1;
			num++;
			xxx >>= 1;
		}
		maxn = max(maxn, num);
	}
	for (int i = 0; i < maxn; i++)
		if (XOR[i] % (M + 1))
			return true;//返回true表示先手必胜
	return false;//返回false表示先手必败
}

int N, M, L, R;
int s;

int main()
{
	while (scanf("%d%d%d%d", &N, &M, &L, &R) != EOF)
	{
		s = L / (2 * PI*R);
		for (int i = 1; i <= N; i++)
		{
			scanf("%d", &SG[i]);
			SG[i] = SG[i] / (2 * PI*R) + 1;
			SG[i] %= s + 1;//打表找出的SG值的规律
		}
		if (solve(N, M))
			printf("Alice\n");
		else
			printf("Bob\n");
	}
}




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