C++11 新特性:新增算法

C++11标准库引入了多项新算法,如非修改序列操作的std::all_of等,以及修改序列操作的std::copy_if,使得代码编写更简洁。这些功能有助于提高代码性能和可读性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++11 在标准库中引入了一系列新的算法,这些新增的算法使我们的代码写起来更简洁方便。

下面是 C++11 中新增加的一些重要算法的简要描述和使用方法:

1、非修改序列操作

  • std::all_of:检查范围内的所有元素是否都满足指定的谓词。
  • std::any_of:检查范围内是否存在满足指定谓词的元素。
  • std::none_of:检查范围内是否没有元素满足指定的谓词。
  • std::find_if_not:在范围内查找不满足指定谓词的第一个元素,这个算法和已经存在的 std::find_if 是相反的。

代码示例

以下的示例代码用来演示使用上面这些算法检查容器中元素的属性。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

int main() {
    // 初始化一个整数向量
    std::vector<int> numbers = {2, 4, 6, 8, 10, 12};

    // 检查所有元素是否都是偶数
    bool allEven = std::all_of(numbers.begin(), numbers.end(), [](int x) {
        return x % 2 == 0;
    });
    std::cout << "All elements are even: " << std::boolalpha << allEven << std::endl;

    // 检查是否存在大于10的元素
    bool anyGreaterThanTen = std::any_of(numbers.begin(), numbers.end(), [](int x) {
        return x > 10;
    });
    std::cout << "Any element greater than 10: " << anyGreaterThanTen << std::endl;

    // 检查是否没有元素小于0
    bool noneLessThanZero = std::none_of(numbers.begin(), numbers.end(), [](int x) {
        return x < 0;
    });
    std::cout << "No elements less than 0: " << noneLessThanZero << std::endl;

    // 查找第一个不是偶数的元素
    auto it = std::find_if_not(numbers.begin(), numbers.end(), [](int x) {
        return x % 2 == 0;
    });
    
    if (it != numbers.end()) {
        std::cout << "First element not even: " << *it << std::endl;
    } else {
        std::cout << "All elements are even" << std::endl;
    }

    return 0;
}

输出:

All elements are even: true
Any element greater than 10: true
No elements less than 0: true
All elements are even

2、修改序列操作

  • std::copy_if:复制满足指定条件的元素到另一个容器。
  • std::move:将元素从一个容器移动到另一个容器(move),而非拷贝(copy)。
  • std::move_backward:类似std::move,但是从范围的末尾开始操作,适合某些特定的容器操作。

代码示例

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

int main() {
    std::vector<int> numbers = {1, 6, 3, 8, 5, 7, 2, 9};
    std::vector<int> copied;
    std::vector<int> moved(8); // 预分配空间以便使用std::move_backward

    // 1. 使用std::copy_if复制所有大于5的元素
    std::copy_if(numbers.begin(), numbers.end(), std::back_inserter(copied), [](int n) { return n > 5; });

    std::cout << "Copied elements: ";
    for (auto n : copied) std::cout << n << " ";
    std::cout << "\n";

    // 2. 使用std::move将numbers的元素移动到另一个向量
    std::vector<int> movedNumbers(std::make_move_iterator(numbers.begin()), std::make_move_iterator(numbers.end()));

    std::cout << "Moved elements: ";
    for (auto n : movedNumbers) std::cout << n << " ";
    std::cout << "\nOriginal vector (now empty elements): ";
    for (auto n : numbers) std::cout << n << " "; // 注意:numbers的元素现在处于未定义状态
    std::cout << "\n";

    // 3. 使用 std::move_backward,移动前 6 个元素
    std::move_backward(movedNumbers.begin(), std::next(movedNumbers.begin(), 6), moved.end());

    std::cout << "Elements after move_backward: ";
    for (auto n : moved) std::cout << n << " ";
    std::cout << "\n";

    return 0;
}

输出:

Copied elements: 6 8 7 9 
Moved elements: 1 6 3 8 5 7 2 9 
Original vector (now empty elements): 1 6 3 8 5 7 2 9 
Elements after move_backward: 0 0 1 6 3 8 5 7 

注意第 2 步操作,我们使用 make_move_iterator 创建两个 move_iterator,如果使用下面这个语句:

std::vector<int> copiedNumbers(numbers.begin(), numbers.end());

将不会使用移动方式,而是将数值拷贝到 copiedNumbers。

3、排序和相关操作

  • std::is_partitioned:检查给定范围是否被分割成两个满足特定条件的子序列。
  • std::partition_copy:根据谓词将元素分割并复制到两个不同的容器。
  • std::partition_point:找到分割序列的分界点。

代码示例

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iterator>

int main() {
    std::vector<int> numbers = {1, 9, 3, 8, 5, 7, 2, 6};
    // 先对向量进行分区
    std::partition(numbers.begin(), numbers.end(), [](int n) { return n > 5; });
    std::cout << "Partitioned: ";
    for(auto n : numbers) std::cout << n << " ";
    std::cout << std::endl;

    // 检查是否已分区
    bool partitioned = std::is_partitioned(numbers.begin(), numbers.end(), [](int n) { return n > 5; });
    std::cout << "Is partitioned: " << std::boolalpha << partitioned << "\n";

    std::vector<int> less_than_6, greater_than_5;
    // 复制分区元素
    std::partition_copy(numbers.begin(), numbers.end(), std::back_inserter(greater_than_5), std::back_inserter(less_than_6),
                        [](int n) { return n > 5; });

    std::cout << "Elements greater than 5: ";
    for (auto n : greater_than_5) std::cout << n << " ";
    std::cout << "\nElements not greater than 5: ";
    for (auto n : less_than_6) std::cout << n << " ";
    std::cout << "\n";

    // 查找分区点
    auto partitionPoint = std::partition_point(numbers.begin(), numbers.end(), [](int n) { return n > 5; });
    std::cout << "Partition point at: " << *partitionPoint << "\n";

    return 0;
}

输出:

Partitioned: 6 9 7 8 5 3 2 1 
Is partitioned: true
Elements greater than 5: 6 9 7 8 
Elements not greater than 5: 5 3 2 1 
Partition point at: 5

4、数值操作

  • std::iota:在给定范围内填充递增序列,从而生成有序序列。

代码示例

std::iota定义在<numeric>头文件中。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric> // 包含 std::iota

int main() {
    std::vector<int> numbers(10); // 创建一个大小为10的vector

    // 使用std::iota填充numbers,使其元素从0开始递增
    std::iota(numbers.begin(), numbers.end(), 0);

    // 输出填充后的vector
    std::cout << "The vector contains: ";
    for(int n : numbers) {
        std::cout << n << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    // 用std::iota生成另一个序列,此时起始值为10
    std::iota(numbers.begin(), numbers.end(), 10);

    // 输出新的序列
    std::cout << "After reassigning, the vector contains: ";
    for(int n : numbers) {
        std::cout << n << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

输出:

The vector contains: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
After reassigning, the vector contains: 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 

5、堆操作

  • std::is_heap:检查给定范围是否形成一个堆。
  • std::is_heap_until:找到给定范围中不满足堆性质的第一个位置。
  • std::make_heapstd::push_heapstd::pop_heapstd::sort_heap:虽然这些函数在 C++11 之前就存在,但 C++11 对它们进行了优化和改进,提高了与新特性的兼容性。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

int main() {
    // 初始化一个未排序的整数向量
    std::vector<int> numbers = {4, 1, 3, 5, 2, 9, 7, 8, 6};

    // 使用std::make_heap将向量转换为最大堆
    std::make_heap(numbers.begin(), numbers.end());
    std::cout << "After make_heap, numbers: ";
    for(int n : numbers) {
        std::cout << n << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    // 检查是否为堆
    bool isHeap = std::is_heap(numbers.begin(), numbers.end());
    std::cout << "Is the vector a heap? " << std::boolalpha << isHeap << std::endl;

    // 向堆中添加新元素
    numbers.push_back(10);
    std::push_heap(numbers.begin(), numbers.end()); // 重新调整为堆
    std::cout << "After push_heap, numbers: ";
    for(int n : numbers) {
        std::cout << n << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    // 从堆中移除根元素
    std::pop_heap(numbers.begin(), numbers.end()); // 将最大元素移至末尾
    numbers.pop_back(); // 实际移除元素
    std::cout << "After pop_heap, numbers: ";
    for(int n : numbers) {
        std::cout << n << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    // 对堆进行排序
    std::sort_heap(numbers.begin(), numbers.end());
    std::cout << "After sort_heap, numbers: ";
    for(int n : numbers) {
        std::cout << n << " ";
    }
    std::cout << std::endl;

    // 使用std::is_heap_until找到不是堆的第一个位置
    auto heapEnd = std::is_heap_until(numbers.begin(), numbers.end());
    std::cout << "The range is a heap until element: ";
    std::cout << (heapEnd - numbers.begin()) << std::endl;

    return 0;
}

输出:

After make_heap, numbers: 9 8 7 6 2 3 4 5 1 
Is the vector a heap? true
After push_heap, numbers: 10 9 7 6 8 3 4 5 1 2 
After pop_heap, numbers: 9 8 7 6 2 3 4 5 1 
After sort_heap, numbers: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
The range is a heap until element: 1

6、最小/最大操作

  • std::minmax:同时返回给定值中的最小值和最大值。
  • std::minmax_element:返回给定范围中的最小元素和最大元素的迭代器。

代码示例

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>

int main() {
    // 使用std::minmax对一组值进行操作
    auto result = std::minmax({1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0});
    std::cout << "The min value is: " << result.first << std::endl;
    std::cout << "The max value is: " << result.second << std::endl;

    // 使用std::minmax_element对容器中的元素进行操作
    std::vector<int> numbers = {1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0};
    auto minmaxPair = std::minmax_element(numbers.begin(), numbers.end());
    
    if (minmaxPair.first != numbers.end() && minmaxPair.second != numbers.end()) {
        std::cout << "The smallest element in the vector is: " << *minmaxPair.first << std::endl;
        std::cout << "The largest element in the vector is: " << *minmaxPair.second << std::endl;
    }

    return 0;
}

输出将显示:

The min value is: 0
The max value is: 9
The smallest element in the vector is: 0
The largest element in the vector is: 9

总结

这些新增的算法增强了 C++ 的标准库,为开发者提供了更多的工具来编写高效和简洁的代码。

通过利用这些算法,可以减少手写的代码量,同时也可以保证代码的性能和可读性。

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### 回答1: C++11C++标准的第11个版本,于2011年发布,引入了许多新特性语言改进。下面是C++11的一些新特性: 1. 自动类型推导(auto) C++11新增了auto关键字,可以用来自动推导变量的类型,从而简化代码。例如: ```cpp auto i = 10; // i的类型为int auto d = 3.14; // d的类型为double ``` 2. 统一的初始化语法 C++11中引入了统一的初始化语法,可以用一种方式来初始化任何类型的对象,包括内置类型、类类型和数组。例如: ```cpp int i{10}; // 使用大括号初始化int double d{3.14}; // 使用大括号初始化double std::string s{"hello"};// 使用大括号初始化std::string ``` 3. 委托构造函数 C++11新增了委托构造函数,可以在一个构造函数中调用另一个构造函数,从而避免了代码重复。例如: ```cpp class Foo { public: Foo(int i) : Foo(i, 0) {} // 委托构造函数 Foo(int i, double d) : i_(i), d_(d) {} private: int i_; double d_; }; ``` 4. lambda表达式 C++11新增了lambda表达式,可以方便地定义匿名函数,从而更加灵活地处理函数对象。例如: ```cpp std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; std::for_each(v.begin(), v.end(), [](int i){ std::cout << i << " "; }); // 使用lambda表达式打印vector中的元素 ``` 5. 默认函数 C++11新增了默认函数,可以为函数的参数和类的构造函数设置默认值,从而简化代码。例如: ```cpp void foo(int i = 0, double d = 0.0); // 默认函数 class Bar { public: Bar(int i = 0, double d = 0.0); // 默认构造函数 }; ``` 6. 移动语义 C++11中引入了移动语义,可以将资源(如堆内存)从一个对象转移到另一个对象,从而避免了不必要的拷贝和销毁操作,提高了程序的效率。例如: ```cpp std::vector<int> v1 = {1, 2, 3, 4, 5}; std::vector<int> v2 = std::move(v1); // 使用移动语义将v1中的元素转移到v2中 ``` 7. 线程支持 C++11新增了线程支持库,可以方便地创建和管理多线程程序,从而提高程序的并发性能。例如: ```cpp #include <iostream> #include <thread> void hello() { std::cout << "Hello, world!" << std::endl; } int main() { std::thread t(hello); t.join(); return 0; } ``` 以上是C++11的一些新特性,这些新特性大大提高了C++的编程效率和程序性能。 ### 回答2: C语言11版是C语言的最新版本,在2011年发布。它引入了一些新的特性和改进,使得编写C语言程序更加方便和高效。 首先,C 11引入了一种叫做“_Thread_local”的关键字,可以用来声明线程本地存储。这使得在多线程编程中,每个线程都可以有自己独立的变量,而不会被其他线程影响。 其次,C 11还引入了复合字面量。这意味着可以在一个表达式中创建一个匿名的结构体、联合体或枚举类型,并直接使用它们,而不需要显式地在代码中定义这些类型。 另外,C 11还提供了对泛型编程的支持,通过引入"_Generic"关键字,可以根据参数的类型在编译时选择不同的代码分支。这使得在C语言中实现泛型算法变得更加容易。 此外,C 11还对语言的内存模型进行了一些改进。它引入了新的原子类型和操作,可以更方便地进行并发编程和线程同步。同时,C 11还为多线程编程提供了一套新的库,包括原子操作、线程本地存储和线程间同步等功能。 最后,C 11还对语言的标准库进行了一些改进。它引入了一些新的函数和头文件,例如对多线程编程的支持,以及一些新的数学函数等。 总之,C 11版本通过引入新的特性和改进,使得C语言在多线程编程和泛型编程方面更加强大和方便。这些改进使得C语言成为了一种更加现代和高效的编程语言。 ### 回答3: C语言的11个新特性有: 1. 波浪句法:在函数调用中可以使用波浪符号(~)来表示可变参数列表,简化了函数的定义和调用。 2. 布尔类型:引入了_Bool类型,可以表示真(true)和假(false)两个值,提供了更直观的布尔运算方式。 3. 引入了_Static_assert断言:可以在编译时进行静态断言检查,帮助发现一些显而易见的错误。 4. 对齐规范:引入了_Alignas和_Alignof关键字,用于指定变量的内存对齐方式,提高了数据访问的效率。 5. 内置预处理器:引入了_Static_assert断言和_Generic泛型选择器两个预处理器,提供了更强大的编译时能力。 6. 多字符常量:可以使用多个字符组成一个整数类型的常量,增加了对一些特殊字符的支持。 7. 增加了宽字符特性:引入了wchar_t类型和相关的宽字符函数,用于处理Unicode字符和多字节字符集。 8. 增加了数字常量的二进制表示法:可以使用0b或0B前缀来表示二进制数,方便程序员直接使用二进制数进行位运算。 9. 引入了包含括号的限定符:在声明语句中可以使用__attribute__((__packed__))和__attribute__((__aligned__))关键字来指定结构体或变量的对齐方式。 10. 增加了_Static_assert的能力:在静态断言中可以输出错误信息,帮助程序员更好地定位代码问题。 11. 增加了_Generic的能力:泛型选择器可以根据不同的类型选择对应的代码进行编译,提高了代码的灵活性和可重用性。

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