Qt窗体中常用坐标的区别与获取途径
1 当前光标相对于屏幕的绝对位置
2 当前光标相对于当前窗口的位置
3 鼠标事件发生的位置
4 窗体的位置
5 判断鼠标光标是否悬浮在某个子控件上
1 当前光标相对于屏幕的绝对位置
QCursor::pos()
2 当前光标相对于当前窗口的位置
this->mapFromGlobal(QCursor::pos())
3 鼠标事件发生的位置
void MainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event)
{
QPoint pos = event->pos(); //相对于当前窗口的位置
QPoint globalPos = event->globalPos(); //相对于屏幕的全局绝对位置
}
4 窗体的位置
QWidget *widget = new QWidget();
widget.pos(); //窗体的左上角的位置
5 判断鼠标光标是否悬浮在某个子控件上
获取子窗口geometry,判断是否包含光标所在的坐标,如果是,则表示光标正悬浮在该子控件上。
注意:
geometry()是相对于父窗口的相对位置,而QCursor::pos()获取的是鼠标绝对位置。需要进行一次转换,要不将父窗口的相对位置进行换算,要不将鼠标的绝对位置进行换算,这里采用将鼠标绝对位置换算到控件上,示例代码如下:
if(ui->pushButtonTest->geometry().contains( this->mapFromGlobal(QCursor::pos())))
{
//do something...
}
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Qt:相对坐标转绝对坐标
//相对坐标转绝对坐标
QPoint QWidget::mapToGlobal(const QPoint &pos) const
move(mapToGlobal(_pushButton->geometry().bottomLeft()));
//绝对坐标转相对坐标
QPoint QWidget::mapFromGlobal(const QPoint &pos) const
//获取鼠标当前坐标
[static] QPoint QCursor::pos()
move(QPoint QCursor::pos());