移动手机游戏服务器端学习计划书

1.OOA/OOD/OOP  ****

  • OOA :object-oriented Analysis (面向对象分析师)
  • OOD :object-oriented Design(面向对象设计师)
  • OOP: object-oriented Programming(面向对象程序设计)          参考:http://javajiao.iteye.com/blog/152956

2.mysql数据库


3.Mina框架,Socket网络编程,Http协议(TCP)    ******
4.多线程,多进程并发  *****
5.SpringFramework开发模式
6.熟悉面向对象编程  ******
7.人工智能 AI算法  *
8.Linux系统 *****
9.MongoDB      *
10.设计模式 ***
11.ibatis,java nio *

12. Lua,Python脚本  *

补充:

网络通信:Apache MINA   或者 Web容器

内部驱动机制:JMS、MessageQueue、或者 自己动手写一个吧

数据库:使用hibernate、iBatis(myBatis)操作MySQL。当然,处在技术前沿的工程师也可以考虑使用MangoDB、Redis,但是请牢记:新技术是把双刃剑,使用有风险。memcached,您或许也需要使用这个


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