DLLImport 参数

 

DLLImport StructLayout 属性具有一些非常有用的选项,有助于 P/Invoke 的使用。下面列出了所有这些选项:

DLLImport

CallingConvention

您可以用它来告诉封送拆收器,函数使用了哪些调用约定。您可以将它设置为您的函数的调用约定。通常,如果此设置错误,代码将不能执行。但是,如果您的函数是 Cdecl 函数,并且使用 StdCall(默认)来调用该函数,那么函数能够执行,但函数参数不会从堆栈中删除,这会导致堆栈被填满。

CharSet

控制调用 A 变体还是调用 W 变体。

EntryPoint

此属性用于设置封送拆收器在 DLL 中查找的名称。设置此属性后,您可以将 C# 函数重新命名为任何名称。

ExactSpelling

将此属性设置为 true,封送拆收器将关闭 AW 的查找特性。

PreserveSig

COM 互操作使得具有最终输出参数的函数看起来是由它返回的该值。此属性用于关闭这一特性。

SetLastError

确保调用 Win32 API SetLastError(),以便您找出发生的错误。

StructLayout

LayoutKind

结构在默认情况下按顺序布局,并且在多数情况下都适用。如果需要完全控制结构成员所放置的位置,可以使用 LayoutKind.Explicit,然后为每个结构成员添加 FieldOffset 属性。当您需要创建 union 时,通常需要这样做。

CharSet

控制 ByValTStr 成员的默认字符类型。

Pack

设置结构的压缩大小。它控制结构的排列方式。如果 C 结构采用了其他压缩方式,您可能需要设置此属性。

Size

设置结构大小。不常用;但是如果需要在结构末尾分配额外的空间,则可能会用到此属性。

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C#中,DllImport用于引入非托管dll中的方法(函数),而不是数据(变量)。要在C#中使用DllImport,需要遵循以下步骤: 1. 引入命名空间:在代码文件的顶部,使用using语句引入System.Runtime.InteropServices命名空间。 2. 创建函数声明:使用DllImport属性来声明要引入的函数。例如,使用\[DllImport("demo.dll")\] public static extern bool OpenDemo();来声明一个名为OpenDemo的函数,该函数位于名为demo.dlldll文件中。 3. 提供dll的名称:至少需要提供包含入口点的dll的名称。可以在DllImport属性中使用EntryPoint参数来指定入口点的名称。 4. 可选参数DllImport属性还有其他可选参数,如CallingConvention、CharSet、ExactSpelling、PreserveSig和SetLastError,用于指定入口点的调用约定、字符集、是否必须与指定的入口点拼写完全一致等。 需要注意的是,DllImport只能放置在方法声明上,并且被DllImport属性修饰的方法必须具有extern修饰符。 希望以上信息对您有所帮助。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C#DllImport使用方法详解](https://blog.csdn.net/niudongling/article/details/120416823)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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