C语言学习笔记(一)(持续更新中)

一、变量+常量+数据类型

(一)、变量使用的基本步骤

  1. 声明变量int num;
  2. 赋值num = 60;
  3. 使用printf("num=%d", num);
  4. 也可以一步到位 : int num2 = 99;

//1.声明变量【告诉计算机要开一个房间】

int num = 1 ; //整型

double score = 2.3; //小数

char gender = 'A'; //字符

char name[] = "尚硅谷"; //字符串

变量使用注意事项

  1. 变量表示内存中的一个存储区域(不同的数据类型,占用的空间大小不一样)
  2. 该区域有自己的名称 和类型
  3. 变量必须先声明,后使用
  4. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
  5. 变量在同一个作用域内不能重名
  6. 变量三要素 (变量名+值+数据类型) ,这一点请大家注意。

变量的数据类型

每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(使用字节多少表示)。

注意:

  1. 在c中没有字符串类型,使用字符数组char[]表示字符串
  2. 在不同系统上,部分数据类型字节长度不一样,举例:int可以占两个字节或4个字节

数据类型相关

整型:

基本介绍

C语言的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12 , 30, 3456等等

整数的类型

类型

存储大小(单位为字节)

值范围

char

1

-128 即-(2^7) 到 127 (2^7-1)

unsigned char

1

0 到 255 (2^8 - 1)

signed char

1

-128 即-(2^7) 到 127 (2^7-1)

intsigned int (int)

2/4

-32,768 (- 2^15 ) 到 32,767 (2^15-1)或 -2,147,483,648 (- 2^31) 到 2,147,483,647 (2^31 -1)

unsigned int

2/4

0 到 65,535 (2^16-1) 或 0 到 4,294,967,295 (2^32 -1)

short (signed short)

2

-32,768 (- 2^15)到 32,767 (2^15 -1)

unsigned short

2

0 到 65,535 (2^16 - 1)

long (signed long)

4

-2,147,483,648 (- 2^31) 到 2,147,483,647 (2^31 - 1)

unsigned long

4

0 到 4,294,967,295 (2^32 - 1)

整型的使用细节

  1. 各种类型的存储大小与操作系统、 系统位数和编译器有关 ,目前通用的以64位系统为主。
  2. 在实际工作中, c程序通常运行在linux/unix 操作系统下.大众:使用windows10(64位)
  3. C语言的整型类型, 分为有符号 signed 和无符号 unsigned 两种, 默认是 signed
  4. C程序中整型常声明为int型, 除非不足以表示大数, 才使用long long
  • bit(位): 计算机中的最小存储单位。 byte(字节):计算机中基本存储单元。
    1. 1byte = 8bit [二进制再详细说, 简单举例一个 short 3 和 int 3 ]
    2. short 3 在内存中占有 2字节
    3. int 3 在内存中占有 4个字节

浮点类型

基本介绍

C语言的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4 , 7.8 , 0.12等等

浮点类型

类型

存储大小

值范围

精度

float 单精度

4 字节

1.2E-38 到 3.4E+38

6 位小数

double 双精度

8 字节

2.3E-308 到 1.7E+308

15 位小数

说明一下:

  1. 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位 , 浮点数是近视值
  2. 尾数部分可能丢失,造成精度损失。
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