一直在强调枚举本身就属于一种多例设计模式,那么在一个类之中可以定义的结构是非常多的,例如:构造方法、普通方法、属性等,那么这些内容在枚举类中依然可以直接定义,但是需要注意的是:枚举类中定义的构造方法不能够采用非私有化定义(public无法使用)。
范例:在枚举类中定义其它的结构
enum Color { // 枚举类
RED("红色"),GREEN("绿色"),BLUE("蓝色") ; // 枚举对象要写在首行
private String title ; // 定义属性
private Color(String title) {
this.title = title ;
}
public String toString() {
return this.title ;
}
}
public class JavaDemo{
public static void main(String args[]) {
for (Color c : Color.values()) {
System.out.println(c.ordinal() + " - " + c.name() + " - " + c);
}
}
}
本程序在简化程序上一定要远远高于多例设计模式。除了这种基本的结构之外,在枚举类中也可以实现接口的继承。
范例:让枚举实现接口
interface IMessage {
public String getMessage() ;
}
enum Color implements IMessage { // 枚举类
RED("红色"),GREEN("绿色"),BLUE("蓝色") ; // 枚举对象要写在首行
private String title ; // 定义属性
private Color(String title) {
this.title = title ;
}
public String toString() {
return this.title ;
}
public String getMessage() {
return this.title ;
}
}
public class JavaDemo{
public static void main(String args[]) {
IMessage msg = Color.RED ;
System.out.println(msg.getMessage());
}
}
在枚举类里面最有意思的是它可以直接定义抽象方法,并且要求每一个枚举对象都要独立覆写此抽象方法。
范例:观察枚举中定义抽象方法
enum Color { // 枚举类
RED("红色"){
public String getMessage() {
return this.toString();
}
},GREEN("绿色") {
public String getMessage() {
return this.toString();
}
},BLUE("蓝色") {
public String getMessage() {
return this.toString();
}
}; // 枚举对象要写在首行
private String title ; // 定义属性
private Color(String title) {
this.title = title ;
}
public String toString() {
return this.title ;
}
public abstract String getMessage();
}
public class JavaDemo {
public static void main(String args[]) {
System.out.println(Color.RED.getMessage());
}
}
发现枚举的定义是非常灵活的,但是在实际的使用之中,枚举更多情况下还是建议使用它的正确用法,就是定义一个实例对象即可。