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(1)基本数据类型(4类8种):
整数类型:byte、short、int、long
浮点数类型:float、double
字符类型:char
布尔类型:boolean(ture false)
(2)引用数据类型:
类
接口
数组
1 逻辑类型:boolean,值为true或false
2 整数类型:int型,四个字节32位
byte型,一个字节8位
short型,两个字节16位
long型,八个字节64位
3字符类型:char型,两个字节16位
转义字符:通过\ 来转变后面字母或者符号的含义。
\n:换行。
\b:退格。相当于backspace。
\r:按下回车键。window系统,回车符是由两个字符来表示\r\n.
\t:制表符。相当于tab键。
4浮点类型:float型,常量后缀必须有f或F,四个字节32位
double型,常量后缀d或D,但可以省略,八个字节64位
这些类型按精度从低到高排列:byte,short,char,int,long,float,double
class VarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
/*
//定义变量的格式;
//数据类型 变量名 = 初始化值;
// 定义一个int类型变量.取值为4;
int x = 4;
System.out.println(x);
x = 10;
System.out.println(x);
//演示其他数据类型。
byte b = 2;//-128~127;
//byte b1 = 128;
short s = 30000;
long l = 4l;
float f = 2.3f;
double d = 34.56;
char ch = '4';
char ch1 = 'a';
char ch2 = '+';
char ch3 = ' ';
boolean bo = true;
boolean bo1 = false;
int a = 5;
a = a + 6;
*/
/*
什么时候定义变量?
当数据不确定的时候。需要对数据进行存储时。
就定义一个变量来完成存储动作。
*/
//类型的转换。
//byte b = 3;
//b = b + 2;
//System.out.println(b);
//System.out.println((char)5);
byte b = 3;
b = 3 + 4;
//b = b + 4;
System.out.println(b);
}
}
二数组
数组时相同类型的变量按顺序组成的一种复合数据类型,通过数组名加索引来使用数组元素,索引从0开始。
1 声明并创建数组:数组元素类型[] 数组名 = new 数组元素类型[]
2 数组的初始化: int[] arr = {3,6,5,1,8,9,67};
3 数组中有一个属性可以直接获取到数组元素个数。length.
使用方式:数组名称.length =
三运算符
1 +,- 二目运算符,连接的两个操作元是整型或浮点型数据,优先级4
2 *,/,% 二目运算符,连接的两个操作元是整型或浮点型数据,优先级3
3 ++(--)自增(自减)
4 比较运算符
5逻辑运算符:逻辑运算符用于连接boolean类型的表达式
& : 只要两边的boolean表达式结果,有一个为false。那么结果就是false。
只有两边都为true,结果为true。
| : 两边只要有一个为true,结果为true。有两边都有false,结果为false
^ : 两边相同结果是false。 两边不同结果是true。
&和&&的特点:
&:无论左边是true是false。右边都运算。
&&:当左边为false时,右边不运算。
|:两边都参与运算。
||:当左边为true。右边不运算。
字符串数据和任何数据使用+都是相连接,最终都会变成字符串。
四语句
1 if条件分支语句
if(条件表达式)
{执行语句;}
if(条件表达式)
{执行语句;}
else
{执行语句;}
if(条件表达式)
{执行语句;}
else if (条件表达式)
{执行语句;}
……
else
{执行语句;}
class IfDemo
{
public static void main(String[] args)
{
int x = 1;
if(x>1)
{
System.out.println("yes");
}
else
{
System.out.println("a");
}
/*
if else 结构 简写格式: 变量 = (条件表达式)?表达式1:表达式2;
三元运算符:
好处:可以简化if else代码。
弊端:因为是一个运算符,所以运算完必须要有一个结果。
*/
int a = 9,b;
b = (a>1)?100:200;
if(a>1)
b = 100;
else
b = 200;
int n = 3;
if(n>1)
System.out.println("a");
else if(n>2)
System.out.println("b");
else if(n>3)
System.out.println("c");
else
System.out.println("d");
/*
if(n>1)
System.out.println("a");
if(n>2)
System.out.println("b");
if(n>3)
System.out.println("c");
else
System.out.println("d");
*/
System.out.println("over");
}
}
2 switch开关语句:
switch(表达式)
{ case 取值1:执行语句; break;
case 取值2:执行语句; break;
…...
default:执行语句; break;
}
if和switch语句很像。具体什么场景下,应用哪个语句呢?
如果判断的具体数值不多,而是符合byte short int char这四种类型。
虽然两个语句都可以使用,建议使用swtich语句。因为效率稍高。
其他情况:对区间判断,对结果为boolean类型判断,使用if,if的使用范围更广。
3 循环语句:
continue:只能作用于循环结构。继续循环。特点:结束本次循环,继续下一次循环。
记住:
1,break和continue语句作用的范围。
2,break和continue单独存在时,下面可以有任何语句。因为都执行不到。
while:先判断条件,只有条件满足才执行循环体。
do while: 先执行循环体,再判断条件,条件满足,再继续执行循环体。
简单一句话:do while:无论条件是否满足,循环体至少执行一次。
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式)
{ 执行语句; }
1,变量有自己的作用域。对于for来讲:如果将用于控制循环的增量定义在for语句中。那么该
变量只在for语句内有效。for语句执行完毕。该变量在内存中被释放。
2,for和while可以进行互换。如果需要定义循环增量。用for更为合适。
总结:
什么时候使用循环结构?
当要对某些语句执行很多次时,就使用循环结构。
class ForDemo
{
public static void main(String[] args)
{
/*
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式)
{
执行语句;
}
*/
for(int x = 0; x<3 ; x++)
{
System.out.println("x="+x);
}
//System.out.println("x===="+x);
int y=0;
while(y<3)
{
System.out.println("y="+y);
y++;
}
System.out.println("y===="+y);
/*
1,变量有自己的作用域。对于for来讲:如果将用于控制循环的增量定义在for语句中。那么该变量只在for语句内有效。
for语句执行完毕。该变量在内存中被释放。
2,for和while可以进行互换。如果需要定义循环增量。用for更为合适。
总结:
什么时候使用循环结构?
当要对某些语句执行很多次时,就使用循环结构。
*/
}
}
//语句嵌套形式。其实就是语句中还有语句。
//循环嵌套。
class ForForDemo
{
public static void main(String[] args)
{
for(int x=0; x<3; x++)//
{
for(int y=0; y<4; y++)
{
System.out.print("*");
}
System.out.println();//只有一个功能就是换行。
}
System.out.println("-------------------");
/*
*****
****
***
**
*
发现图形有很多行,每一个行有很多列。
要使用嵌套循环。原理:形象说法:大圈套小圈。
*/
//int z = 5;
for (int x=0; x<5 ;x++ )//x<5:因为外循环控制行数。一共5行。
{
for (int y=x; y<5 ;y++)
{
System.out.print("*");
}
System.out.println();
//z++;
}
}
}
九九乘法表
1*1=1
1*2=2 2*2=4
1*3=3 2*3=6 3*3=9
*/
class ForForTest
{
public static void main(String[] args)
{
/*
*
**
***
****
*****
不是规律的规律:
尖朝上,可以改变条件。让条件随着外循环变化。
尖朝下,可以初始化值,让初始化随着外循环变化。
*/
for (int x=0; x<5 ;x++ )
{
for (int y=0 ; y<=x ; y++ )
{
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
System.out.println("----------------------");
/*
1
12
123
1234
12345
*/
for (int x=1; x<=5; x++)
{
for (int y=1; y<=x;y++ )
{
System.out.print(y);
}
System.out.println();
}
System.out.println("----------------------");
/*
九九乘法表
1*1=1
1*2=2 2*2=4
1*3=3 2*3=6 3*3=9
*/
for (int x=1; x<=9 ; x++)
{
for (int y=1; y<=x; y++)
{
System.out.print(y+"*"+x+"="+y*x+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
class ForTest
{
public static void main(String[] args)
{
int x = 1;
for(System.out.println("a"); x<3 ;System.out.println("c"),x++)
{
System.out.println("d");
//x++;
}
//adcdc
for(int y=0; y<3; y++)
{
}
/*
无限循环的最简单表现形式。
for(;;){}
while(true){}
*/
}
}
五一些小知识点
1 不是规律的规律:
*
**
***
****
*****
尖朝上,可以改变条件。让条件随着外循环变化。
尖朝下,可以初始化值,让初始化随着外循环变化
2 无限循环的最简单表现形式。
for(;;){}
while(true){}
class ForTest
{
public static void main(String[] args)
{
int x = 1;
for(System.out.println("a"); x<3 ;System.out.println("c"),x++)
{
System.out.println("d");
//x++;
}
//adcdc
for(int y=0; y<3; y++)
{
}
/*
无限循环的最简单表现形式。
for(;;){}
while(true){}
*/
}
}
3 如何定义一个函数呢?
1,既然函数是一个独立的功能,那么该功能的运算结果是什么先明确
因为这是在明确函数的返回值类型。
2,在明确在定义该功能的过程中是否需要未知的内容参与运算。
因为是在明确函数的参数列表(参数的类型和参数的个数)。
class FunctionDemo { public static void main(String[] args) { /* int x = 4; System.out.println(x*3+5); x = 6; System.out.println(x*3+5); */ //int y = 4*3+5; //int z = 6*3+5; //int x = getResult(4); //System.out.println("x="+x); //int y = getResult(6); getResult(5); } //发现以上的运算,因为获取不同数据的运算结果,代码出现了重复。 //为了提高代码的复用性。对代码进行抽取。 //将这个部分定义成一个独立的功能。方便与日后使用。 //java中对功能的定义是通过函数的形式来体现的。 //需要定义功能,完成一个整数的*3+5的运算, //1,先明确函数定义的格式。 /* 修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,) { 执行语句; return 返回值; } //当函数运算后,没有具体的返回值时,这是返回值类型用一个特殊的关键字来标识。 //该关键字就是void。void:代表的是函数没有具体返回值的情况。 //当函数的返回值类型是void时,函数中的return语句可以省略不写。 */ public static void getResult(int num) { System.out.println(num * 3 + 5); return;//可以省略 } }
4 什么时候用重载?
当定义的功能相同,但参与运算的未知内容不同。
这时就定义一个函数名称以表示起功能,方便阅读,而通过参数列表的不同来区分 多个同名函数。
class FunctionOverload
{
public static void main(String[] args)
{
// add(4,5);
// add(4,5,6);
print99();
}
public static void print99(int num)
{
for(int x=1; x<=num; x++)
{
for(int y=1; y<=x; y++)
{
System.out.print(y+"*"+x+"="+y*x+"\t");
}
System.out.println();
}
}
//打印99乘法表
public static void print99()
{
print99(9);
}
//定义一个加法运算,获取两个整数的和。
public static int add(int x,int y)
{
return x+y;
}
//定义一个加法,获取三个整数的和。
public static int add(int x,int y,int z)
{
return add(x,y)+z;
}
}
/*
void show(int a,char b,double c){}
a.
void show(int x,char y,double z){}//没有,因为和原函数一样。
b.
int show(int a,double c,char b){}//重载,因为参数类型不同。注意:重载和返回值类型没关系。
c.
void show(int a,double c,char b){}//重载,因为参数类型不同。注意:重载和返回值类型没关系。
d.
boolean show(int c,char b){}//重载了,因为参数个数不同。
e.
void show(double c){}//重载了,因为参数个数不同。
f.
double show(int x,char y,double z){}//没有,这个函数不可以和给定函数同时存在与一个类中。
*/