android 内存使用

2011-04-28 15:03

     众所周知,在写 android 程序的时候,很容易出现 OOM ,而出现的时机大多数是由 Bitmap decode 引发的:

                           ERROR/AndroidRuntime(16350): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget

      我们知道,android程序内存一般限制在16M,当然也有24M的,而android程序内存被分为2部分:native和dalvik,dalvik就是我们平常说的java堆,我们创建的对象是在这里面分配的,而bitmap是直接在native上分配的,对于内存的限制是 native+dalvik 不能超过最大限制。

      用以下命令可以查看程序的内存使用情况:

adb shell dumpsys meminfo $package_name or $pid   //使用程序的包名或者进程id

      用android自带的gallery程序为例:


       具体每一项代表什么,参考:http://stackoverflow.com/questions/2298208/how-to-discover-memory-usage-of-my-application-in-android#2299813,我们比较关心的是这2行:

 

 

       其中size是需要的内存,而allocated是分配了的内存,对应的2列分别是native和dalvik,当总数也就是total这一列超过单个程序内存的最大限制时,OOM就很有可能会出现了。

       多数时候,发生OOM 都是在做一些跟图片相关的操作,以下提出一些建议尽量可以减少这种情况的发生:

1.decode bitmap 的时候,尽量配置下Options,例如:inSameSize

2.Bitmap使用完以后,调用 bitmap.recycle()来释放内存

3.如果应用是基于图片的应用,尽量采用LazyLoad和DymanicRecycle

4.decode bitmap 的时候,将decode代码 try catch 出来,catch oom error,避免程序crash,可以在catch里面做一些释放内存操作

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