在64位机器上,依然按照32位来进行内存对齐。
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
type demo1 struct {
a int8
b int16
c int32
}
type demo2 struct {
a int8
c int32
b int16
}
type demo3 struct {
c int32
a struct{}
}
type demo4 struct {
a struct{}
c int32
}
type Args struct {
num1 int
num2 int
}
type Flag struct {
num1 int16
num2 int32
}
func main() {
fmt.Println(unsafe.Sizeof(demo1{})) // 8
fmt.Println(unsafe.Sizeof(demo2{})) // 12
fmt.Println(unsafe.Sizeof(demo3{})) // 8
fmt.Println(unsafe.Sizeof(demo4{})) // 4
fmt.Println(unsafe.Sizeof(Args{})) // 16
fmt.Println(unsafe.Sizeof(Flag{})) // 8
}
在 64位机器上,一个 int 占 8 字节。
空 struct{} 的对齐
空 struct{}
大小为 0,作为其他 struct 的字段时,一般不需要内存对齐。但是有一种情况除外:即当 struct{}
作为结构体最后一个字段时,需要内存对齐。因为如果有指针指向该字段, 返回的地址将在结构体之外,如果此指针一直存活不释放对应的内存,就会有内存泄露的问题(该内存不因结构体释放而释放)。
因此,当 struct{}
作为其他 struct 最后一个字段时,需要填充额外的内存保证安全。