Go 的切片支持并发吗?

前言

哈喽,今天与大家聊一个比较冷门的高频面试题,关于切片的,Go语言中的切片原生支持并发吗?怎么样,心里有答案了嘛,带着你的思考我们一起来看一看这个知识点。本文转载自公众号「Golang梦工厂」,推荐关注!

实践检验真理

实践是检验真理的唯一标准,所以当我们遇到一个不确定的问题,直接写demo来验证,因为切片的特点,我们可以分多种情况来验证:

  1. 不指定索引,动态扩容并发向切片添加数据

func concurrentAppendSliceNotForceIndex() {
 sl := make([]int, 0)
 wg := sync.WaitGroup{}
 for index := 0; index < 100; index++{
  k := index
  wg.Add(1)
  go func(num int) {
   sl = append(sl, num)
   wg.Done()
  }(k)
 }
 wg.Wait()
 fmt.Printf("final len(sl)=%d cap(sl)=%d\n", len(sl), cap(sl))
}

通过打印数据发现每次的结果都不一致,先不急出结论,我们在写其他的demo测试一下;

  1. 指定索引,指定容量并发向切片添加数据

func concurrentAppendSliceForceIndex() {
 sl := make([]int, 100)
 wg := sync.WaitGroup{}
 for index := 0; index < 100; index++{
  k := index
  wg.Add(1)
  go func(num int) {
   sl[num] = num
   wg.Done()
  }(k)
 }
 wg.Wait()
 fmt.Printf("final len(sl)=%d cap(sl)=%d\n", len(sl), cap(sl))
}

通过结果我们可以发现符合我们的预期,长度和容量都是100,所以说slice支持并发吗?

slice支持并发吗?

我们都知道切片是对数组的抽象,其底层就是数组,在并发下写数据到相同的索引位会被覆盖,并且切片也有自动扩容的功能,当切片要进行扩容时,就要替换底层的数组,在切换底层数组时,多个goroutine是同时运行的,哪个goroutine先运行是不确定的,不论哪个goroutine先写入内存,肯定就有一次写入会覆盖之前的写入,所以在动态扩容时并发写入数组是不安全的;

所以当别人问你slice支持并发时,你就可以这样回答它:

当指定索引使用切片时,切片是支持并发读写索引区的数据的,但是索引区的数据在并发时会被覆盖的;当不指定索引切片时,并且切片动态扩容时,并发场景下扩容会被覆盖,所以切片是不支持并发的~。

github上著名的iris框架也曾遇到过切片动态扩容导致webscoket连接数减少的bug,最终采用sync.map解决了该问题,感兴趣的可以看一下这个issue:https://github.com/kataras/iris/pull/1023#event-1777396646;

总结

针对上述问题,我们可以多种方法来解决切片并发安全的问题:

  1. 加互斥锁

  2. 使用channel串行化操作

  3. 使用sync.map代替切片

切片的问题还是比较容易解决,针对不同的场景可以选择不同的方案进行优化,你学会了吗?

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
### 回答1: Go 语言和 C 语言有许多相似之处,因为它们都是编译型、静态类型、支持底层操作的语言。但是,Go 语言有一些特性使其与 C 语言有所区别: - Go 语言有更简洁的语法,没有类型声明符、指针运算符、结构体定义的关键字,这些在 C 语言中都是必需的。 - Go 语言有内建的并发支持,可以使用关键字 `go` 和 `channel` 来实现并发编程。C 语言没有这种内建的并发支持,需要使用线程或其他第三方库来实现。 - Go 语言有自动内存管理,使用垃圾回收来释放不再使用的内存。C 语言没有自动内存管理,需要程序员手动分配和释放内存。 下面是一个简单的例子,展示了 Go 语言和 C 语言的语法差异: ``` // Go 语言程序,求数组的平均值 package main import "fmt" func main() { arr := []int{1, 2, 3, 4, 5} sum := 0 for _, v := range arr { sum += v } fmt.Println(sum / len(arr)) } ``` ``` // C 语言程序,求数组的平均值 #include <stdio.h> int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int sum = 0, i; for (i ### 回答2: GO语言与C语言的区别主要体现在以下几个方面: 1. 语法简洁性:GO语言拥有更简洁、更清晰的语法,相较于C语言而言,编写代码更加容易理解和维护。 2. 内存管理:GO语言拥有自动垃圾回收机制,而C语言需要手动管理内存。在C语言中,开发者需要自行分配和释放内存,容易出现内存泄漏和指针错误。而GO语言的垃圾回收器会自动检测不再使用的内存并释放。 3. 并发性能:GO语言内置了轻量级的协程(goroutine),可以很方便地实现并发编程。而在C语言中,实现并发需要手动创建和管理线程。 4. 标准库和工具支持GO语言拥有丰富的标准库和工具,广泛支持各种功能需求。而C语言的标准库相对较小,需要借助第三方库来实现某些功能。 举个简单的例子来说明上述区别:假设我们需要编写一个计算斐波那契数列的程序。 在C语言中,我们需要手动管理内存,并使用指针来表示数据类型。我们需要分配一个动态数组来存储斐波那契数列的前N个数,同时需要用循环遍历计算每个数的值,最后再释放内存。 而在GO语言中,我们可以使用切片(slice)来动态管理数组类型的数据。我们只需要定义一个切片并使用一个函数来计算斐波那契数列,GO语言的垃圾回收机制会自动管理切片的内存。 综上所述,GO语言对于开发者来说更加容易上手和安全,并且拥有更好的并发性能。相较之下,C语言的开发过程相对繁琐和容易出错。 ### 回答3: Go语言与C语言的区别主要体现在以下几个方面: 1. 内存管理:C语言需要手动进行内存管理,包括内存的分配和释放。而Go语言使用自动垃圾回收机制,无需手动管理内存,减少了内存泄漏和野指针的风险。 2. 并发编程:Go语言天生支持并发编程,提供了轻量级的Goroutine和Channel机制,方便开发者编写高效的并发程序。而C语言则需要借助操作系统提供的线程库或者第三方库来实现并发编程。 3. 语言特性:Go语言相较于C语言引入了更多的现代语言特性,如闭包、匿名函数、defer等。这些特性使得代码更加简洁、易读和易于维护。 举个简单的例子来说明两者的区别: C语言实现斐波那契数列的代码如下: ```c #include <stdio.h> int fibonacci(int n) { if (n <= 1) { return n; } return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2); } int main() { int n = 10; for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", fibonacci(i)); } return 0; } ``` 而使用Go语言实现斐波那契数列的代码如下: ```go package main import "fmt" func fibonacci(n int) int { if n <= 1 { return n } return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2) } func main() { n := 10 for i := 0; i < n; i++ { fmt.Print(fibonacci(i), " ") } } ``` 从上述代码可以看出,Go语言相较于C语言的代码更加简洁和易读。同时,Go语言还提供了并发编程的特性,可以更方便地实现多个斐波那契数列的计算任务同时进行。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值