C++中类型强制转换

 

C++中有4种强制转换:const_cast,static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast,以下将分别介绍:

 

1. const_cast:

形式const_cast<type>(expression),用来修改类型的const或volatile属性,除了const或volatile修饰以外,type与expression类型一样;

它主要用于移除const:

将(const)pointer-to-const转化为(const)pointer-to-nonconst;

将referece-to-const转化为reference-to-nonconst;

不能将const对象转换为nonconst对象,

如不可以这样:const i=1; int j=const_cast<int>(i);

但可以直接:int j=i;

2. static_cast:

形式static_cast < type> ( expression ),将expression转换为type类型。

没有运行时类型检查来保证转换的安全性。

它主要用于:

基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum;注意static_cast<char>(intvar)与static<char&>(intvar)之间的区别:前者创建了一个临时变量,而后者创建了一个引用,该引用绑定到当前对象intvar上;

将non-const转换为const对象;有时候需要将nonconst明确转换为const对象,以调用因const而重载的函数或成员函数,例如在非const成员函数中调用const成员函数,需要:static<const someclass&>(*this).constfunction(…);

类层次结构中基类和子类之间对象、指针或引用的转换,注意 进行下行转换(把基类对象、指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

把任意类型的空指针转换为另一种类型的空指针;

把任何类型的指针转换为void类型或反过来。

3. dynamic_cast:

形式dynamic_cast < type > ( expression ),将expression转换为type类型。

dynamic_cast在运行时会动态检查,比static_cast更安全。

用于:

继承关系中的基类和派生类之间的指针或引用的变换,特别是能用dynamic_cast把指向基类的指针或引用转换成指向其派生类或其兄弟类的指针或引用;没有继承关系,指针和引用也可以被转换,只要指针或引用指向或引用的对象具有至少一个虚函数,如:可以把任何一个指向具有虚函数对象的指针转换为void* 或const void*或volatile void*,结果是生成的指针将指向“原指针指向对象内存”的开始处。

如果expression实际动态指向或引用的对象类型确实是type,则成功,否则失败;失败的转换将返回空指针(当对指针进行类型转换时)或者抛出异常(当对引用进行类型转换时)。

4. reinterpret_cast:

形式reinpreter_cast <type>(expression),将expression转换为type形式。主要是用于将一个类型的指针转换为另一个类型的指针,如函数指针。

编译时静态检查,而且一般不具有移植性,应慎用。

用于:将一种类型的指针或者引用转换为另一种类型的指针或引用;将指针转换为整型,或将整型转换为指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

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