DRL基础(十二)——近端策略优化算法PPO【附代码】

本文详细介绍了强化学习中的PPO算法,从REINFORCE的问题出发,探讨了PPO的解决方案,包括重要性采样、代理目标函数及其裁剪,并解释了如何使用优势函数评价动作。内容涵盖了PPO的理论和实现,以及其在PyTorch中解决gym环境下的乒乓球游戏。最后,提供了PPO算法的代码实现和学习资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

主要内容

  • 讲解PPO提出的背景
  • 讲解PPO算法的理论和技巧
  • 基于Pytorch实现PPO算法,并用于解决gym环境中乒乓球游戏(Pong)
  • PPO完整代码下载链接见文末


2016年10月OpenAI公司发布了《Dota2》强化学习游戏智能体OpenAI Five,并且经过多年的开发训练后战胜了当时的世界冠军团队OG,技术细节可以看发表的论文。OpenAI Five的核心算法是PPO,一种称为近端策略优化的算法,属于策略梯度算法的一种。OpenAI Five和PPO的成功大大增加了AI研究者对强化学习解决复杂问题的信心,PPO也成为使用强化学习解决各类问题的一个基准算法。
在这里插入图片描述

1 REINFORCE存在的问题

PPO属于策略梯度算法,即通过求解强化学习问题中目标函数的梯度࿰

强化学习(Reinforcement Learning, RL),又称再励学习、评价学习或增强学习,是机器学习的范式和方法论之一。它主要用于描述和解决智能体(agent)在与环境的交互过程中通过学习策略以达成回报最大化或实现特定目标的问题。强化学习的特点在于没有监督数据,只有奖励信号。 强化学习的常见模型是标准的马尔可夫决策过程(Markov Decision Process, MDP)。按给定条件,强化学习可分为基于模式的强化学习(model-based RL)和无模式强化学习(model-free RL),以及主动强化学习(active RL)和被动强化学习(passive RL)。强化学习的变体包括逆向强化学习、阶层强化学习和部分可观测系统的强化学习。求解强化学习问题所使用的算法可分为策略搜索算法和值函数(value function)算法两类。 强化学习理论受到行为主义心理学启发,侧重在线学习并试图在探索-利用(exploration-exploitation)间保持平衡。不同于监督学习和非监督学习,强化学习不要求预先给定任何数据,而是通过接收环境对动作的奖励(反馈)获得学习信息并更新模型参数。强化学习问题在信息论、博弈论、自动控制等领域有得到讨论,被用于解释有限理性条件下的平衡态、设计推荐系统和机器人交互系统。一些复杂的强化学习算法在一定程度上具备解决复杂问题的通用智能,可以在围棋和电子游戏中达到人类水平。 强化学习在工程领域的应用也相当广泛。例如,Facebook提出了开源强化学习平台Horizon,该平台利用强化学习来优化大规模生产系统。在医疗保健领域,RL系统能够为患者提供治疗策略,该系统能够利用以往的经验找到最优的策略,而无需生物系统的数学模型等先验信息,这使得基于RL的系统具有更广泛的适用性。 总的来说,强化学习是一种通过智能体与环境交互,以最大化累积奖励为目标的学习过程。它在许多领域都展现出了强大的应用潜力。
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