SQLite 数据库,是一个非常轻量级自包含(lightweight and self-contained)的DBMS,它可移植性好,很容易使用,很小,高效而且可靠。SQLite嵌入到使用它的应用程序中,它们共用相同的进程空间,而不是单独的一个进程。从外部看,它并不像一个RDBMS,但在进程内部,它却是完整的,自包含的数据库引擎。
实现cpp文件:
测试入口:
参考资料:
嵌入式数据库的一大好处就是在你的程序内部不需要网络配置,也不需要管理。因为客户端和服务器在同一进程空间运行。QLite 的数据库权限只依赖于文件系统,没有用户帐户的概念。SQLite 有数据库级锁定,没有网络服务器。它需要占用内存,但其它开销很小,适合用于嵌入式设备,你需要做的仅仅是把它正确的编译到你的程序。
SQLite命令,通过 D:\>sqlite3.exe -help 查看,如下表:
命令名 | 命令说明 |
.help | 列出所有内置命令。 |
.backup DBNAME FILE | 备份指定的数据库到指定的文件,缺省为当前连接的main数据库。 |
.databases | 列出当前连接中所有attached数据库名和文件名。 |
.dump TABLENAME ... | 以SQL文本的格式DUMP当前连接的main数据库,如果指定了表名,则只是DUMP和表名匹配的数据表。参数TABLENAME支持LIKE表达式支持的通配符。 |
.echo ON|OFF | 打开或关闭显示输出。 |
.exit | 退出当前程序。 |
.explain ON|OFF | 打开或关闭当前连接的SELECT输出到Human Readable形式。 |
.header(s) ON|OFF | 在显示SELECT结果时,是否显示列的标题。 |
.import FILE TABLE | 导入指定文件的数据到指定表。 |
.indices TABLENAME | 显示所有索引的名字,如果指定表名,则仅仅显示匹配该表名的数据表的索引,参数TABLENAME支持LIKE表达式支持的通配符。 |
.log FILE|off | 打开或关闭日志功能,FILE可以为标准输出stdout,或标准错误输出stderr。 |
.mode MODE TABLENAME | 设置输出模式,这里最为常用的模式是column模式,使SELECT输出列左对齐显示。 |
.nullvalue STRING | 使用指定的字符串代替NULL值的显示。 |
.output FILENAME | 将当前命令的所有输出重定向到指定的文件。 |
.output stdout | 将当前命令的所有输出重定向到标准输出(屏幕)。 |
.quit | 退出当前程序。 |
.read FILENAME | 执行指定文件内的SQL语句。 |
.restore DBNAME FILE | 从指定的文件还原数据库,缺省为main数据库,此时也可以指定其它数据库名,被指定的数据库成为当前连接的attached数据库。 |
.schema TABLENAME | 显示数据表的创建语句,如果指定表名,则仅仅显示匹配该表名的数据表创建语句,参数TABLENAME支持LIKE表达式支持的通配符。 |
.separator STRING | 改变输出模式和.import的字段间分隔符。 |
.show | 显示各种设置的当前值。 |
.tables TABLENAME | 列出当前连接中main数据库的所有表名,如果指定表名,则仅仅显示匹配该表名的数据表名称,参数TABLENAME支持LIKE表达式支持的通配符。 |
.width NUM1 NUM2 ... | 在MODE为column时,设置各个字段的宽度,注意:该命令的参数顺序表示字段输出的顺序。 |
常见操作:
1、创建DB文件(存在的话则打开)
D:\>sqlite3.exe test.db
SQLite version 3.7.9 2011-11-01 00:52:41
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite>
2、创建表
sqlite> CREATE TABLE user(id int, name varchar(20));
3、查看创建表的SQL语句
sqlite> .schema user
CREATE TABLE user(id int, name varchar(20));
4、插入
sqlite> INSERT INTO user ('id', 'name') values(1, 'LiLei');
sqlite> INSERT INTO user ('id', 'name') values(2, 'HanMeimei');
5、查询
sqlite> SELECT * from user;
1|LiLei
2|HanMeimei
6、删除
sqlite> DELETE FROM user WHERE id=2;
7、更新
sqlite> UPDATE user SET name='Xiaoming' WHERE id=1;
一个C++封装的操作SQLite的实例:
头文件:
#ifndef __INCLUDE_SQL_LITE_HELPER_H__
#define __INCLUDE_SQL_LITE_HELPER_H__
#include "sqlite3.h"
#pragma comment(lib, "sqlite3.lib")
class SQLiteHelper
{
public:
SQLiteHelper() { }
virtual ~SQLiteHelper() { CloseDB(); }
// 打开数据库
int OpenDB(const char *path);
// 关闭数据库
int CloseDB();
// 创建一张表
int CreateTable(const char *create_table_state);
// 删除一张表
int DropTable(const char *table_name);
// 查询操作
int Select(const char *select_state);
// 插入操作
int Insert(const char *insert_state);
// 删除操作
int Delete(const char *delete_state);
// 更新操作
int Update(const char *update_state);
private:
sqlite3 *sqlite_db_;// 数据库的指针
char* err_msg_; // 错误信息
bool is_close_; // 关闭数据的标识
// 主要用在selece操作中的显示数据元素
static int CallBackFunc(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName);
// 执行sql语句
int SqlStateExec(const char *sql_state);
};
#endif
实现cpp文件:
#include "iostream"
using namespace std;
#include "sql_lite_helper.h"
int SQLiteHelper::OpenDB(const char *path)
{
int res = sqlite3_open(path, &sqlite_db_);
if(res)
{
cout << "can't open database: " << sqlite3_errmsg(sqlite_db_);
sqlite3_close(sqlite_db_);
return -1;
}
is_close_ = false;
return 0;
}
int SQLiteHelper::CloseDB()
{
if (!is_close_)
{
int res = sqlite3_close(sqlite_db_);
if(res)
{
cout << "can't close database: " << sqlite3_errmsg(sqlite_db_);
return -1;
}
}
return 0;
}
int SQLiteHelper::CreateTable(const char *table_name_and_field)
{
string create_table_state = "create table ";
create_table_state += table_name_and_field;
create_table_state += ";";
int res = SqlStateExec(create_table_state.c_str());
if (res != SQLITE_OK)
{
cout << "create table failed." << err_msg_ << endl;
return -1;
}
else
{
cout << "create table successed." << endl;
}
return 0;
}
int SQLiteHelper::DropTable(const char *table_name)
{
string sql_state = "drop table ";
sql_state += table_name;
sql_state += ";";
int res = SqlStateExec(sql_state.c_str());
if (res != SQLITE_OK)
{
cout << "drop table failed." << err_msg_ << endl;
return -1;
}
else
{
cout << "drop table successed." << endl;
}
return 0;
}
int SQLiteHelper::Select(const char *select_state)
{
int res = SqlStateExec(select_state);
if (res != SQLITE_OK)
{
cout << "select operate failed." << err_msg_ << endl;
return -1;
}
else
{
cout << "select operate successed." << endl;
}
return 0;
}
int SQLiteHelper::Insert(const char *insert_state)
{
int res = sqlite3_exec(sqlite_db_, "begin transaction;", CallBackFunc, 0, &err_msg_);
res = SqlStateExec(insert_state);
if (res != SQLITE_OK)
{
cout << "insert operate failed." << err_msg_ << endl;
return -1;
}
res = sqlite3_exec(sqlite_db_, "commit transaction;", 0, 0, &err_msg_);
cout << "insert operate successed." << endl;
return 0;
}
int SQLiteHelper::Delete(const char *delete_state)
{
int res = SqlStateExec(delete_state);
if (res != SQLITE_OK)
{
cout << "delete operate failed." << err_msg_ << endl;
return -1;
}
else
{
cout << "delete operate successed." << endl;
}
return 0;
}
int SQLiteHelper::Update(const char *update_state)
{
int res = SqlStateExec(update_state);
if (res != SQLITE_OK)
{
cout << "update operate failed." << err_msg_ << endl;
return -1;
}
else
{
cout << "update operate successed." << endl;
}
return 0;
}
int SQLiteHelper::CallBackFunc(void *not_used, int element_count, char **element, char **col_name)
{
for(int index = 0 ; index < element_count ; index++)
{
cout << col_name[index] << " = " << (element[index] ? element[index] : "NULL") << ", ";
}
cout << "\n";
return 0;
}
int SQLiteHelper::SqlStateExec(const char *sql_state)
{
return sqlite3_exec(sqlite_db_, sql_state, CallBackFunc, 0, &err_msg_);
}
测试入口:
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
#include "sstream"
using namespace std;
#include "sql_lite_helper.h"
SQLiteHelper sql_lite_helper;
// Test:创建一个数据库表
int TestCreateTable()
{
return sql_lite_helper.CreateTable("test_table (id int, name varchar, age int)");
}
// Test:测试插入数据
int TestInsert()
{
for (int i= 1; i < 10; ++i)
{
std::stringstream str_sql;
str_sql << "insert into test_table values(";
str_sql << i << ","<< (i + 10) << "," << 23 << ");";
std::string str = str_sql.str();
sql_lite_helper.Insert(str.c_str());
}
return 0;
}
// Test:测试删除某个元素
int TestDelete()
{
string str_sql= "delete from test_table where id=4;";
return sql_lite_helper.Delete(str_sql.c_str());
}
// Test:测试更新某个元素
int TestUpdate()
{
string str_sql= "update test_table set name='SQLite3' where name='17';";
return sql_lite_helper.Update(str_sql.c_str());
}
// Test:测试查询
int TestSelect()
{
string str_sql= "select * from test_table;";
return sql_lite_helper.Select(str_sql.c_str());
}
// Test:测试删除表
int TestDropTable()
{
return sql_lite_helper.DropTable("test_table");
}
int main()
{
int res = sql_lite_helper.OpenDB("./Test.db3");
res = TestCreateTable();
if (res != 0)
{
return 0;
}
res = TestInsert();
if (res != 0)
{
return 0;
}
TestSelect();
res = TestDelete();
if (res != 0)
{
return 0;
}
res = TestUpdate();
if (res != 0)
{
return 0;
}
TestSelect();
TestDropTable();
TestSelect();
return 0;
}
参考资料:
1、http://www.sqlite.org/index.html