11.可阻塞的队列

①队列包含固定长度的队列和不固定长度的队列

②什么是可阻塞队列,阻塞队列的作用与实际应用,阻塞队列的实现原理。

阻塞队列是一个在队列基础上又支持了两个附加操作的队列。

2个附加操作:

  • 支持阻塞的插入方法:队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满。
  • 支持阻塞的移除方法:队列空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
class BoundedBuffer {
   final Lock lock = new ReentrantLock();
   final Condition notFull  = lock.newCondition(); 
   final Condition notEmpty = lock.newCondition(); 

   final Object[] items = new Object[100];
   int putptr, takeptr, count;

   public void put(Object x) throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == items.length)
         notFull.await();
       items[putptr] = x;
       if (++putptr == items.length) putptr = 0;
       ++count;
       notEmpty.signal();
     } finally {
       lock.unlock();
     }
   }

   public Object take() throws InterruptedException {
     lock.lock();
     try {
       while (count == 0)
         notEmpty.await();
       Object x = items[takeptr];
       if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
       --count;
       notFull.signal();
       return x;
     } finally {
       lock.unlock();
     }
   }
 }
③阻塞队列与Semaphore有些相似,但也不同,阻塞队列是一方存放数据,另一方释放数据,Semaphore通常则是由同一方设置和释放信号量。
④ArrayBlockingQueue

只有put方法和take方法才具有阻塞功能


⑤用3个空间的队列来演示阻塞队列的功能和效果。

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
public class BlockingQueueTest {
	public static void main(String[] args) {
		final BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(3);
		for(int i=0;i<2;i++){
			new Thread(){
				public void run(){
					while(true){
						try {
							Thread.sleep((long)(Math.random()*1000));
							System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备放数据!");							
							queue.put(1);
							System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已经放了数据," + "队列目前有" + queue.size() + "个数据");
						} catch (InterruptedException e) {
							e.printStackTrace();
						}
					}
				}
			}.start();
		}
		
		new Thread(){
			public void run(){
				while(true){
					try {
						//将此处的睡眠时间分别改为100和1000,观察运行结果
						Thread.sleep(1000);
						System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备取数据!");
						queue.take();
						System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已经取走数据," + "队列目前有" + queue.size() + "个数据");					
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}.start();			
	}
}
结果:

Thread-1准备放数据!
Thread-1已经放了数据,队列目前有1个数据
Thread-0准备放数据!
Thread-0已经放了数据,队列目前有2个数据
Thread-1准备放数据!
Thread-1已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-0准备放数据!
Thread-1准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-0已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-2已经取走数据,队列目前有3个数据
Thread-0准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-2已经取走数据,队列目前有2个数据
Thread-1已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-1准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-0已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-2已经取走数据,队列目前有3个数据
Thread-0准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-2已经取走数据,队列目前有2个数据
Thread-1已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-1准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-2已经取走数据,队列目前有2个数据
Thread-0已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-0准备放数据!
Thread-2准备取数据!
Thread-2已经取走数据,队列目前有2个数据
Thread-1已经放了数据,队列目前有3个数据
Thread-1准备放数据!
Thread-2准备取数据!
。。。。。。。。
⑥用两个具有1个空间的队列来实现同步通知的功能。

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
/**
 *	第一个线程:A.take()……..B.put()
 *	第二个线程:B.take()……..A.put() 
 */
public class BlockingQueueCommunication {
	public static void main(String[] args) {
		final Business business = new Business();
		new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				for (int i = 1; i <= 3; i++) {
					business.sub(i);
				}
			}
		}).start();

		for (int i = 1; i <= 3; i++) {
			business.main(i);
		}
	}
	static class Business {
		BlockingQueue<Integer> queue1 = new ArrayBlockingQueue<Integer>(1);
		BlockingQueue<Integer> queue2 = new ArrayBlockingQueue<Integer>(1);
		//匿名构造函数,比任何构造函数先执行
		{
			try {
				queue2.put(1);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		/**
		 * 如果在方法头部上加了synchronized,则queue2进不去了,产生死锁
		 */
		public void sub(int i) {
			try {
				queue1.put(1);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			for (int j = 1; j <= 3; j++) {
				System.out.println("sub thread sequence of " + j + ",loop of " + i);
			}
			try {
				queue2.take();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		/**
		 * 如果在方法头部上加了synchronized,则queue1进不去了,产生死锁
		 */
		public void main(int i) {
			try {
				queue2.put(1);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			for (int j = 1; j <= 3; j++) {
				System.out.println("main thread sequence of " + j + ",loop of " + i);
			}
			try {
				queue1.take();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}
结果:
sub thread sequence of 1,loop of 1
sub thread sequence of 2,loop of 1
sub thread sequence of 3,loop of 1
main thread sequence of 1,loop of 1
main thread sequence of 2,loop of 1
main thread sequence of 3,loop of 1
sub thread sequence of 1,loop of 2
sub thread sequence of 2,loop of 2
sub thread sequence of 3,loop of 2
main thread sequence of 1,loop of 2
main thread sequence of 2,loop of 2
main thread sequence of 3,loop of 2
sub thread sequence of 1,loop of 3
sub thread sequence of 2,loop of 3
sub thread sequence of 3,loop of 3
main thread sequence of 1,loop of 3
main thread sequence of 2,loop of 3
main thread sequence of 3,loop of 3
Java 7 提供了7个阻塞队列,如下

a:ArrayBlockingQueue 数组结构组成的有界阻塞队列。

此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序,但是默认情况下不保证线程公平的访问队列,即如果队列满了,那么被阻塞在外面的线程对队列访问的顺序是不能保证线程公平(即先阻塞,先插入)的。

b:LinkedBlockingQueue一个由链表结构组成的有界阻塞队列

此队列按照先出先进的原则对元素进行排序

c:PriorityBlockingQueue支持优先级的无界阻塞队列

d:DelayQueue支持延时获取元素的无界阻塞队列,即可以指定多久才能从队列中获取当前元素

e:SynchronousQueue不存储元素的阻塞队列,每一个put必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素。并且他支持公平访问队列。

f:LinkedTransferQueue由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻塞队列,多了tryTransfer和transfer方法

  • transfer方法,如果当前有消费者正在等待接收元素(take或者待时间限制的poll方法),transfer可以把生产者传入的元素立刻传给消费者。如果没有消费者等待接收元素,则将元素放在队列的tail节点,并等到该元素被消费者消费了才返回。
  • tryTransfer方法,用来试探生产者传入的元素能否直接传给消费者。,如果没有消费者在等待,则返回false。和上述方法的区别是该方法无论消费者是否接收,方法立即返回。而transfer方法是必须等到消费者消费了才返回。

g:LinkedBlockingDeque链表结构的双向阻塞队列,优势在于多线程入队时,减少一半的竞争。

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