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对象和java类
现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。
要想使用OOP,—定要清楚对象的三个主要特性:
•对象的行为(behavior)——可以对对象施加哪些操作,或可以对对象施加哪些方法?
•对象的状态(state)——当施加那些方法时,对象如何响应?
•对象标识(identity)——如何辨别具有相同行为与状态的不同对象
类可以看成是创建Java对象的模板。
类成员
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
匿名对象
源文件声明规则
封装
构造方法
每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
多种情况
包
导入类