新版本的Ycnd 2D图形引擎将利用Ycnd 3D的成熟技术开发,本来打算重新编写,但是看到当初设计的Ycnd 3D的架构很不错,还具有很大的利用潜力,于是决定好好地使用下这个设计框架,以Ycnd 3D现有的核心部件为主体,优化改造以适应2D绘图的需要,同时也为日后进一步扩展引擎的功能留下余地(Ycnd 3D本身的结构适合插件式设计,同时支持多个不同种类的渲染器)。
相信,新版本一定会让Ycnd(暂定名)成为一套有价值的工具!
新版本的Ycnd 2D图形引擎将利用Ycnd 3D的成熟技术开发,本来打算重新编写,但是看到当初设计的Ycnd 3D的架构很不错,还具有很大的利用潜力,于是决定好好地使用下这个设计框架,以Ycnd 3D现有的核心部件为主体,优化改造以适应2D绘图的需要,同时也为日后进一步扩展引擎的功能留下余地(Ycnd 3D本身的结构适合插件式设计,同时支持多个不同种类的渲染器)。
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