关于多线程下对集合的操作

本文详细介绍了Java中多线程环境下对ArrayList、LinkedList、Vector等集合的操作及其性能对比,强调了线程安全与非线程安全的区别。并深入讨论了ConcurrentModificationException异常的原因和解决策略,包括使用迭代器的remove()方法或创建新集合进行赋值操作来避免并发修改异常。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、        集合简介 list与linkedlist、arrylist、Vector、Map区别: 1) List与LinkedList List是数组链表 LinkedList是指针链表 选择List还是LinkedList要看你的使用特点. 数组链表访问快,复杂度O(1),但是添加删除复杂度O(n) 指针链表访问复杂度是O(n),但是添加删除很快O(1) 只不过一般有习惯而已,比如二叉树,一般都是用指针实现,你想用数组实现也没有任何问题.而且有的时候算法需要数组实现. 你需要了解一个数据结构特点,进行算法复杂度分析,就能够针对你的应用程序选择合适的方

2)LinkedList和ArrayList 分别是list最常用的两个子类,   LinkedList善于频繁的增,删操作   ArrayList善于快速查找线性表,链表,哈希表是常用的数据结构

3)ArrayList Vector LinkedList 区别与用法 ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快!线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构。这些类均在java.util包中。本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类。

4) Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└SetMap├Hashtable├HashMap└WeakHashMapCollection接口  Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。  所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。  如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:    Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子    while(it.hasNext()) {      Object obj = it.next(); // 得到下一个元素    }  由Collection接口

### 回答1: 以下是一个简单的Java多线程操作集合的完整代码: public class MultiThreadCollection { public static void main(String[] args) { List<Integer> list = new ArrayList<>(); // 创建多个线程 Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 向集合中添加元素 for (int i = 0; i < 20; i++) { list.add(i); } } }); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 从集合中删除元素 for (int i = 0; i < 20; i++) { list.remove(i); } } }); // 启动线程 t1.start(); t2.start(); } } ### 回答2: Java多线程集合操作的完整代码如下: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList; public class ThreadSafeCollectionExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 创建一个ArrayList集合 List<Integer> list = new ArrayList<>(); // 将ArrayList包装成线程安全的CopyOnWriteArrayList List<Integer> threadSafeList = new CopyOnWriteArrayList<>(list); // 创建10个线程,每个线程集合中添加100个元素 Runnable runnable = () -> { for (int i = 0; i < 100; i++) { threadSafeList.add(i); } }; List<Thread> threads = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); threads.add(thread); } // 等待所有线程执行完毕 for (Thread thread : threads) { thread.join(); } // 输出集合大小,预期结果是1000 System.out.println("集合大小:" + threadSafeList.size()); // 遍历集合,输出每个元素 for (Integer num : threadSafeList) { System.out.println(num); } } } ``` 以上代码演示了如何使用多线程安全的`CopyOnWriteArrayList`对集合进行操作。在主线程中,我们先创建了一个普通的`ArrayList`,然后将其包装成线程安全的`CopyOnWriteArrayList`。接下来,我们创建了10个线程,并让每个线程集合中添加100个元素。最后,我们等待所有线程执行完毕,输出集合的大小和每个元素。 `CopyOnWriteArrayList`是线程安全的集合,内部是通过复制底层数组的方式实现的。每次对集合进行修改时,都会创建一个新的数组,然后将修改后的结果拷贝到新数组中,最后再将新数组赋值给原数组。因此,它适用于读多写少的场景,但是由于每次写操作都会生成一个新的数组,占用了额外的内存空间,所以相比普通的ArrayList,它的性能略差一些。 ### 回答3: 下面是一个使用Java多线程集合操作的完整代码示例: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class CollectionThreadExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { List<Integer> numbers = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); // 创建并启动两个线程分别向集合中添加元素 Thread addThread1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 100; i++) { numbers.add(i); } }); Thread addThread2 = new Thread(() -> { for (int i = 100; i < 200; i++) { numbers.add(i); } }); addThread1.start(); addThread2.start(); // 等待两个添加线程执行完毕 addThread1.join(); addThread2.join(); // 打印集合中的元素 for (Integer number : numbers) { System.out.println(number); } } } ``` 在这个例中,我们使用了一个`List`接口的实现类`ArrayList`来表示一个集合。为了保证多线程安全,我们使用了`Collections.synchronizedList`方法将`ArrayList`转换为一个线程安全的`List`对象。 接下来,我们创建了两个线程`addThread1`和`addThread2`,分别向集合中添加元素。在每个线程中,我们使用`numbers.add(i)`方法将元素添加到集合中。 然后,我们调用了`start`方法启动两个添加线程。为了确保这两个线程执行完毕后再执行下面的代码,我们使用`join`方法来等待线程执行完毕。 最后,我们使用增强的`for`循环遍历集合中的元素,并将其打印到控制台上。 请注意,在多线程环境中修改集合可能导致线程安全问题,因此在对集合进行操作时,我们需要采取相应的措施,保证线程安全。在这个例中,我们使用了`synchronizedList`方法来返回一个线程安全的`List`对象,以确保在多个线程同时修改集合时能够正确地同步访问。
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