多线程使用集合

在使用多线程用到map集合作为参数时,这时就要注意了,不能使用hashMap来实现map集合,这是因为hashMap不是同步的,不能用于多线程。我们可以使用HashTable进行多线程。

我在工作中就遇到了这种情况,当时使用6个多线程进行存储数据库;代码如下
for(int i=0;i<6;i++){

   Map<String,Object> map = new HashMap<String,Object>();

   map.put("beginIndex",i*list.size()/6;

   map.put("endIndex",(i+1)*list.size()/6;

   new Thread(new MyThread(serviceImpl,list,map)).start();

}

结果没报错,但是六个多线程在使用时取得list数据有重复的,并没有我想象中的遍历完list集合,这6份list有的重复了,有的没有遍历,很随机。

查看api做了一些总结:HashMap是非线程安全的,只适用于单线程的情况下;

  HashMap是基于哈希表实现的,是单链表形态的

 而HashTable是线程安全的,可以运用于多线程;


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Java多线程处理List集合通常用于提高程序的并发性能和资源利用率。多线程可以同时执行多个任务,而List集合提供了有序的数据结构,适合在并发环境进行读写操作。以下是使用多线程处理List的一些关键点: 1. **线程安全**:对于List集合,如果要在多线程环境下直接修改(如添加、删除元素),应使用`Collections.synchronizedList(list)`确保线程安全,这样每次修改都会自动同步。 2. **CopyOnWriteArrayList**:`CopyOnWriteArrayList`是一个线程安全的列表实现,当线程试图修改时,会创建一个新的列表副本进行修改,避免了同步带来的性能开销,但不适合频繁的随机访问。 3. **并发包的工具类**:`java.util.concurrent`包提供了`ConcurrentHashMap`和`BlockingQueue`等线程安全的数据结构,这些可以用来配合多线程操作List,例如用`BlockingQueue`作为缓冲区,处理线程间的数据交换。 4. **线程池**:使用`ExecutorService`或`ThreadPoolExecutor`创建线程池可以更好地管理并发任务,确保资源的有效利用,并可以通过设置线程池大小控制并发程度。 5. **线程同步**:如果需要多个线程同时读取但只修改一个线程的List,可以使用`synchronized`关键字对特定范围内的代码块进行同步,防止数据冲突。 6. **原子操作**:`AtomicInteger`, `AtomicLong`等原子类可以在多线程环境保证操作的原子性,对于List的索引更新等场景很有帮助。
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