思维导图
1. 移动端基础
1.1 浏览器现状
- PC端常见浏览器
360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。
- 移动端常见浏览器
UC浏览器,QQ浏览器,欧朋浏览器, 百度手机浏览器,360安全浏览器,谷歌浏览器,搜狗手机浏览器,猎豹浏览器等 - 国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核
- 兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核浏览器即可。
1.2 手机屏幕现状
- 移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。
- Android设备有多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280,1080x1920等,还有2K,4k屏。
- iPhone的碎片化也加剧了,其设备的主要分辨率有:640x960, 640x1136, 750x1334, 1242x2208等。
- 作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是 px 。
1.3 移动端调试方法
- Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
2. 视口
- 视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。 视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口
2.1 布局视口
- 布局视口 layout viewport
- 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。
- iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。
2.2 视觉视口
- 视觉视口 visual viewport
- 它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。
- 可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
2.3 理想视口
- 理想视口 ideal viewport
- 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定
- 理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸
- 需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作
- meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽
2.4 视口总结
- 视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域
- 视口分为布局视口、视觉视口和理想视口
- 移动端布局想要的是理想视口就是手机屏幕有多宽,我们的布局视口就有多宽
- 要理想视口,需要给移动端页面添加 meta视口标签
2.5 meta视口标签
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,
initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
属性 | 解释说明 |
---|---|
width | 宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值 |
initial-scale | 初始缩放比,大于0的数字 |
maximum-scale | 最大缩放比,大于0的数字 |
minimum-scale | 最小缩放比,大于0的数字 |
user-scalable | 用户是否可以缩放,yes或no(1或0) |
- 注意:标准的viewport设置
①视口宽度和设备保持一致
②视口的默认缩放比例1.0
③不允许用户自行缩放
④最大允许的缩放比例1.0
⑤最小允许的缩放比例1.0
3. 二倍图
3.1 物理像素&物理像素比
- 物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8 是 750* 1334
- 开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的
- PC端页面,1个px 等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同
- 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比
- Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。
- 对于一张 50px * 50px 的图片,在手机 Retina 屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊
- 在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
img{
/*原始图片100*100px*/
width: 50px;
height: 50px;
}
.box{
/*原始图片100*100px*/
background-size: 50px 50px;
}
3.2 背景缩放
background-size
属性规定背景图像的尺寸
background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;
- 单位: 长度|百分比|cover|contain;
cover
把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。
contain
把图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域
3.3 多倍图切图工具
- 多倍图切图工具:cutterman,一款运行在photoshop中的插件
4. 移动端开发选择
4.1 单独移动端页面
- 通常情况下,网址域名前面加 m(mobile) 可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。
如:淘宝,京东,苏宁
4.2 响应式兼容PC移动端
- 通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端。制作麻烦, 需要花很大精力去调兼容性问题
如:三星电子官网 - 市场主流的选择还是单独制作移动端页面
5. 移动端技术解决方案
5.1 移动端浏览器
- 移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit