Swift 闪光灯的使用

在iOS里面闪光灯的使用依赖于AVFoundation,创建具体媒体对象,然后加锁设备、调用、解锁即可。

正文:

import UIKit
import SnapKit
import AVFoundation

class SecondViewController: UIViewController {

    // 创建Device实例对象
    let device = AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video)
    
    let buttonFlashLow = UIButton(type: UIButton.ButtonType.system)
    
    private func initView(){
        buttonFlashLow.setTitle("Flash", for: UIControl.State())
        buttonFlashLow.addTarget(self, action: #selector(flashLight), for: UIControl.Event.touchUpInside)
        buttonFlashLow.snp.makeConstraints{ make in
            make.width.equalTo(100)
            make.height.equalTo(60)
        }

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        initView()
        
    }
    
    @objc func flashLight(){
        if device!.hasTorch && ((device?.isTorchAvailable) != nil){
            // 加锁
            try? device?.lockForConfiguration()
            if device?.torchMode == .off{
                // 开灯
                device?.torchMode = .on
            }else{
                // 关灯
                device!.torchMode = .off
            }
            // 解锁
            device!.unlockForConfiguration()
        }
    }

}
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