C#类和对象

一、 面向对象编程
面向对象的编程语言已经在编程语言中占据了半壁江山,所谓面向对象是指在编程时将任何事物都看成是一类对象来描述。
对象包括属性和方法,属性是指对象固有的特征,方法则是对象的行为。
面向对象语言的三大特征分别是封装、继承和多态。
二、C#类的定义
在C#语言中创建的任何项目都有类的存在,通过类能很好地体现面向对象语言中封装、继承、多态的特性。
定义类的语法形式:

类的访问修饰符	 修饰符	类名

{
类的成员
}

如:public class Student
{
public string name;
}

其中:
类的访问修饰符用于设定对类的访问限制,有两种修饰。Public和internal,不写时默认为internal。Public代表可以在任何项目中访问类,internal则代表只能在当前项目中访问类。
修饰符时对类本身特点的描述,包括abstract、sealed和static。abstract是抽象的意思,用它修饰的类不能被实例化;sealed修饰的类是密封类,不能被继承;static修饰的类是静态类,不能被实例化。
类名是自定义的,遵循Pascal命名法。
类中成员的访问修饰符有4个:
public,成员可以被任何代码访问。
private,成员仅能被同一个类中的代码访问
internal,成员仅能被同一个项目中的代码访问。
protected,成员只能由类或派生类中的代码访问。
如果在类成员前未使用任何访问修饰符,则默认为private。
成员的修饰符:
使用readonly修饰的字段,只能读取该字段的指而不能给字段赋值。
使用static修饰的字段是静态字段,可以直接通过类名访问该字段。
还有个const(常量),三者不能修饰同一个字段。
三、C#中的方法
例如:public static void Tal(int b)
{
b++;
Console.WriteLine(b)
}
定义方法的语法形式:
访问修饰符 修饰符 返回值类型 方法名(参数列表)
{
语句块;
}
访问修饰符跟类成员的一样,都可以使用,默认是private。
修饰符五种,virtual(虚拟的)、abstract(抽象的)、override(重写的)、static(静态的)、sealed(密封的)。其中override是在类之间继承时使用的。
返回值类型可以任意数据类型,可指定数据类型,如果不指定,必须使用void关键字表示没有返回值。
方法名自定义,遵循Pascal命名法。
参数列表,可为空,但要保留括号。如果多个参数,则使用逗号隔开。参数的定义形式:”数据类型 参数名”。
构造方法:
用于完成类的初始化。
实例化一个类:B b=new B();
创建类的对象是使用”类名 对象名=new 类名()”,对象名自定义。
构造方法的定义语法形式:
访问修饰符 类名(参数列表)
{
语句块;
}

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