C++异常封装类

用法很简单:

 

 try
 {
   ...
 }
 catch( Exception& e )
 {
  cout << e.what() <<endl;
 }

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Linux C Socket封装是一种将Socket编程相关的方法进行封装,以便更方便地使用Socket进行网络通信的技术。通过封装,我们可以更加简洁地编写网络通信的代码,并提供更高级别的接口来处理常见的网络操作,从而提高开发效率。 封装可以包含一些建立连接、发送和接收数据的方法,以及处理错误和异常的功能。通过封装好的接口,我们可以通过调用中的方法来创建Socket、绑定地址和端口、监听和接受客户端连接、发送和接收数据等操作。这样,我们可以将底层Socket编程的复杂性隐藏起来,让用户更加关注业务逻辑的实现。 封装还可以提供一些高级功能,如处理多个连接的并发处理、实现客户端和服务器端之间的数据交互等。它们会提供一些与网络通信相关的事件处理函数,用来处理不同情况下的事件,如读取数据、写入数据、连接断开等。 使用封装可以大大简化Socket编程的过程,减少代码的冗余和复杂性。封装会将底层的Socket接口进行封装,提供更加易用和高效的功能接口,使得开发人员可以更加专注于业务逻辑的实现,提高开发效率。 总之,封装是一种将Socket编程相关的方法进行封装,提供更加简洁和高级的接口来处理网络通信的技术。它可以简化Socket编程的过程,提高开发效率,同时还可以提供一些高级功能来处理并发、数据交互等问题。

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