设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。
push(x) —— 将元素 x 推入栈中。pop() —— 删除栈顶的元素。top() —— 获取栈顶元素。getMin() —— 检索栈中的最小元素。
输入:["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"][[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]
输出:[null,null,null,null,-3,null,0,-2]
pop、top 和 getMin 操作总是在 非空栈 上调用。
来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/min-stack著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
要点:通过辅助栈来存储每次push后的最小值
第一次: 自己的代码真的是无比真实(别人的永远牛逼),自己做的时候没想到用stack 而是 vector 主要是工作中用的多,而vector 初始化的时候先预留部分内存可以提升部分push_back() 的效率(若没有预留空间,而随着元素增多可能会导致内存整块迁移,消耗时间),还是看后面官方题解和别人的题解吧。。。
class MinStack {
public:
/** initialize your data structure here. */
vector<int> minNumStack;
int minNum;
vector<int> vt;
int topNum;
MinStack() {
topNum = 0;
minNum = 0;
minNumStack.reserve(10);
vt.reserve(10);
}
void push(int x) {
if (vt.size() == 0) {
minNum = x;
}
vt.push_back(x);
if (minNum > vt.back()) {
minNum = x;
}
minNumStack.push_back(minNum);
++topNum;
}
void pop() {
vt.pop_back();
minNumStack.pop_back();
minNum = minNumStack.back();
--topNum;
}
int top() {
return vt.back();
}
int getMin() {
return minNum;
}
};
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack* obj = new MinStack();
* obj->push(x);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->getMin();
*/
第二次:
class MinStack {
public:
/** initialize your data structure here. */
vector<int> minNumStack;
vector<int> vt;
int topNum;
MinStack() {
topNum = 0;
minNumStack.reserve(10);
vt.reserve(10);
}
void push(int x) {
vt.push_back(x);
if (minNumStack.size() == 0) {
minNumStack.push_back(x);
} else {
if (minNumStack.back() > vt.back()) {
minNumStack.push_back(vt.back());
} else {
minNumStack.push_back(minNumStack.back());
}
}
++topNum;
}
void pop() {
vt.pop_back();
minNumStack.pop_back();
--topNum;
}
int top() {
return vt.back();
}
int getMin() {
return minNumStack.back();
}
};
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack* obj = new MinStack();
* obj->push(x);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->getMin();
*/
总结:
针对vector的操作 要注意,当vector 为空的时候 不能进行 pop_back(); back();等操作
官方题解:
总结:
min函数可以直接用
直接用栈(stack) 更加好理解,而且
时间复杂度:对于题目中的所有操作,时间复杂度均为 O(1)O(1)。因为栈的插入、删除与读取操作都是 O(1)O(1),我们定义的每个操作最多调用栈操作两次。
空间复杂度:O(n)O(n),其中 nn 为总操作数。最坏情况下,我们会连续插入 nn 个元素,此时两个栈占用的空间为 O(n)O(n)。
class MinStack {
stack<int> x_stack;
stack<int> min_stack;
public:
MinStack() {
min_stack.push(INT_MAX);
}
void push(int x) {
x_stack.push(x);
min_stack.push(min(min_stack.top(), x));
}
void pop() {
x_stack.pop();
min_stack.pop();
}
int top() {
return x_stack.top();
}
int getMin() {
return min_stack.top();
}
};
/*作者:LeetCode-Solution
链接:https://leetcode-cn.com/problems/min-stack/solution/zui-xiao-zhan-by-leetcode-solution/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。*/
以下是我看到一个感觉很不错的思路题解:
class MinStack {
public:
/** initialize your data structure here. */
MinStack() {
}
void push(int x) {
if (st.size() == 0) {
st.push({x, x});
} else {
st.push({x, min(x, st.top().second)});
}
}
void pop() {
st.pop();
}
int top() {
return st.top().first;
}
int getMin() {
return st.top().second;
}
private:
stack<pair<int, int>> st;
};
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack* obj = new MinStack();
* obj->push(x);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->getMin();
*/
/*作者:fuxuemingzhu
链接:https://leetcode-cn.com/problems/min-stack/solution/zui-yi-dong-yi-ge-zhan-tong-shi-bao-cun-dang-qian-/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。*/
总结:
可以使用pair<int, int> 作为栈的存储类型,同时将存入的 x 和 最小值 作为键值对一起放入栈,一一对应。(脑子灵活真的感觉牛逼)