简而言之,它提供了一种对被装饰者透明的方法;
例如:一篇文章本身无需知道自己的页首和页脚;使用者可以很方便的添加不同的页眉与页脚
对比Strategy模式:对象需要知道使用的是哪个算法,该方式对组件不可见,但是调用者可以任意数量添加装饰。
不足:每次装饰都会引入一个新的小对象,即使每次生成的组件类似,仍每次都新创建装饰器,会占用许多额外的存储空间。
如图,为具体的组建添加DecA与DecB装饰
实战:实现一个为卷子添加页眉、页脚的简单程序
效果:
header 2015 is added.
header 'Final Test' is added.
Final test starts!
footer 1 is added.
关键语句:
WhitePaper* wp = new FooterDecorator(new HeaderDecorator(new TestPaper, "'Final Test'"),"2015"));
其中WhitePaper为整个装饰模式中的父类 ,TestPaper为实例对象,使用Footer和Header来添加装饰
#include <cstdio>
//#include<crtdbg.h>
using namespace std;
/*Decorator模式: BaseClass=WhitePaper*/
class WhitePaper {
public:
virtual ~WhitePaper() {};
virtual void PrintContents();
};
void WhitePaper::PrintContents() {
printf("This is a white paper.\n");
}
/*各种装饰器的共同父类*/
class Decorator : public WhitePaper {
public:
Decorator(WhitePaper *);
virtual ~Decorator() { delete _wPaper; }; //!!!!!!!!!!!!
virtual void PrintContents();
private:
WhitePaper *_wPaper;
};
Decorator::Decorator(WhitePaper* pw) {
_wPaper = pw;
printf("Decorator constructed.\n");
}
void Decorator::PrintContents() {
_wPaper->PrintContents();
}
/*页眉装饰器*/
class HeaderDecorator : public Decorator {
public:
HeaderDecorator(WhitePaper*, const char* str);
~HeaderDecorator() {};
virtual void PrintContents();
private:
const char* s;
};
HeaderDecorator::HeaderDecorator(WhitePaper* pw, const char* str):Decorator(pw){
printf("Header %s constructed.\n", str);
s = str;
}
void HeaderDecorator::PrintContents() {
printf("header %s is added.\n", this->s);
Decorator::PrintContents();
}
/*页脚装饰器*/
class FooterDecorator : public Decorator {
public:
FooterDecorator(WhitePaper*, int n);
~FooterDecorator() {};
virtual void PrintContents();
private:
int _n;
};
FooterDecorator::FooterDecorator(WhitePaper* pw, int n) :Decorator(pw) {
printf("Foot constructed.\n");
_n = n;
}
void FooterDecorator::PrintContents() {
Decorator::PrintContents();
printf("footer %d is added.\n", this->_n);
}
/*实体类*/
class TestPaper : public WhitePaper{
public:
void PrintContents();
};
void TestPaper::PrintContents() {
printf("Final test starts!\n");
}
int main() {
WhitePaper* wp = new TestPaper;
wp = new FooterDecorator(new HeaderDecorator(new HeaderDecorator(wp, "'Final Test'"), "2015"),1);
wp->PrintContents();
delete wp;
getchar();
//_CrtDumpMemoryLeaks(); //检测内存溢出
return 0;
}
附:与堆内存有关的杂谈
使用父类指针释放子类对象时,父类的析构函数一定要是virtual的!!
如图:
黑点为基类指针,V-Table表示类的虚函数表。若未声明为virtual,则DecB的绿色部分和黑色部分被释放,子类成员内存泄漏。声明为virtual后析构函数被覆盖,这样调用的才是正确的版本。
从上面的内存情况同时可以看出,如果对pBase不作处理,则第一个实体和第二个实体仍然会阴魂不散,因为我们丢失了所有访问它们的渠道。故Decorator的析构函数中对pBase指向的内容一定不能忘记调用delete。