C++ . 与 -> 运算符(笔记)

.(点)运算符和 ->(箭头)运算符用于引用类、结构和共用体的成员:

点运算符应用于实际的对象;箭头运算符与一个指向对象的指针一起使用。

例如,假设有下面的结构:

struct Employee {
  char first_name[16];
  int  age;
} emp;

. 点运算符

下面的代码把值 zara 赋给对象 emp 的 first_name 成员:

strcpy(emp.first_name, "zara");

-> 箭头运算符

如果 p_emp 是一个指针,指向类型为 Employee 的对象,则要把值 zara 赋给对象 emp 的 first_name 成员,需要编写如下代码:

strcpy(p_emp->first_name, "zara");

-> 称为箭头运算符,它是由一个减号加上一个大于号组成。

简而言之,访问结构的成员时使用点运算符,而通过指针访问结构的成员时,则使用箭头运算符。

也就是说,用结构体定义了一个实体,那么这个实体要引用他里面的成员,就用 . 操作符,如果用结构体定义的是一个结构指针,那么要引用他里面的成员就用 ->。

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