运算符重载
给运算符赋予新的运算功能。
一、运算符重载的方法
运算符的重载需要使用函数来实现,实质上是函数的重载
重载运算符的函数一般格式为:
函数类型 operator 运算符名称 (形参表列)
{ 对运算符的重载处理}
例:重载运算符“+”,使之能用于两个复数相加
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Complex
{
public:
Complex() {
real = 0;imag = 0;}
Complex(double r,double i) {
real = r;imag = i;}
Complex operator + (Complex &c2); //声明重载运算符的“+”函数
void display();
private:
double real;
double imag;
};
Complex Complex::operator+(Complex &c2)
{
Complex c;
c.real = real + c2.real;
c.imag = imag + c2.imag;
return c;
}
void Complex::display()
{
cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;
}
int main()
{
Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3;
c3 = c2 + c1;
cout <<"c1 = "; c1.display();
cout <<"c2 = "; c2.display();
cout <<"c1 + c2 = "; c3.display();
return 0;
}
二、重载运算符的规则
(1)不允许自己定义新的运算符,只能对已有的C++运算符进行重载;
(2)不能重载的运算符
. (成员访问运算符)
.* (成员指针访问运算符)
:: (域运算符)
sizeof (长度运算符)
?:(条件运算符)
(3)重载不能改变运算符运算对象(即操作数)的个数
(4)重载不能改变运算符的优先级别
(5)重载不能改变运算符的结合性
(6)重载运算符不能有默认的参数
(7)重载的运算符必须和用户定义的自定义类型的对象一起使用,其参数至少应有一个类对象(或类对象的引用)
(8)用于类对象的运算符一般必须重载,但有两个例外,运算符“ = ”和“ & ”
(9)运算符重载函数可以是类的成员函数,也可以是类的友元函数,还可以是即非类的成员函数也不是友元函数的普通函数。
三、运算符重载函数作为类成员函数和友元函数