Protocol Buffers动态自描述消息的用法

Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过 48,162 种报文格式定义和超过 12,183 个 .proto 文件。他们用于 RPC 系统和持续数据存储系统。
Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。目前提供了 C++、Java、Python 三种语言的 API。
关于Protocol Buffers的基础用法网上介绍的已经比较多了,只需要提前定义好.proto文件编译之后直接使用即可。但是这种传统的用法在某些特定的场合下还是存在一定的局限性的,有些时候我们需要去修改定义的.proto文件,甚至不能提前确定好消息的具体内容。因而能够动态的去编译或者解析proto文件就显得很有必要了,庆幸的是Google Protocol Buffers为开发者提供了这些支持。让我们能够在一些特定的场合动态的去使用Protocol Buffers,下面我将介绍一种Protocol Buffers的动态自描述消息的使用方法。
首先,什么事动态自描述消息呢?在讲动态自描述消息之前需要先提两个概念:
1.自描述消息:简单的来说就是能够在运行期去动态的解析.proto文件的消息,这样就解放了消费者,即当消息的内容有变动的时候也不用去更改消费者的代码,使用起来更加的方便。
Protobuf 提供了 google::protobuf::compiler 包来完成动态编译的功能。主要的类叫做 importer,定义在 importer.h 中。使用 Importer 非常简单,下图展示了与 Import 和其它几个重要的类的关系。
Importer 类
首先构造一个 importer 对象。构造函数需要两个入口参数,一个是 source Tree 对象,该对象指定了存放 .proto 文件的源目录。第二个参数是一个 error collector 对象,该对象有一个 AddError 方法,用来处理解析 .proto 文件时遇到的语法错误。
之后,需要动态编译一个 .proto 文件时,只需调用 importer 对象的 import 方法。非常简单。
2.动态消息:简单的来说就是连.proto文件都不用定义了,因为消息的定义可以直接在运行期执行,这样就解放了生产者,可以适应哪些我们并不能提前确定消息具体内容的场合。
Package google::protobuf::compiler 中提供了以下几个类,用来表示一个 .proto 文件中定义的 message,以及 Message 中的 field,如图所示。
各个 Compiler 类之间的关系
类 FileDescriptor 表示一个编译后的 .proto 文件;类 Descriptor 对应该文件中的一个 Message;类 FieldDescriptor 描述一个 Message 中的一个具体 Field。
动态自描述消息就是把上面两者结合,在生产端可以动态的定义消息的同时,消费端也可以动态的去解析消息。这样,就同时解放了生产者和消费者。下面是具体的实现方式
以下面消息为例说明:
message pair {
required string key = 1;
required uint32 value 

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