Android 依赖方式的变化

androidstudio

Android 团队在 Android Studio 3.0 中给我们带来了非常多的改变,连带着com.android.tools.build:gradle
工具也升级到了3.0.0,在3.0.0中使用了最新的Gralde 4.0 里程碑版本作为gradle的编译版本,该版本gradle编译速度有所加速,更加欣喜的是,完全支持Java8。当然,对于Kotlin的支持,在这个版本也有所体现,Kotlin插件默认是安装的。还有一点就是对项目依赖方式的改进。

通过创建一个新的工程,查看app Module中的依赖:

dependencies {
    implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
    implementation 'com.android.support:design:26.1.0'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
    ……
}

经常添加依赖使用的compile不见了,而现在改变为implementation了。

原来在3.0版本中,compile 指令被标注为过时方法,而新增了两个依赖指令,一个是implementationapi,这两个都可以进行依赖添加。

这种变化所带来的改变就是在Android studio 3.0中建立多模块项目的速度有了质的飞跃,但这样的改变也导致了对旧有Gradle plugin API的改变。


1. Gradle plugin 2.0的一些问题

让我们来考虑这样的一种情况:一个 App 工程往往是由许多互相依赖的 module 所组成

对于处于最底层、最基础的那些 module,我们可以有两种变化方法:

  1. Implementation change:internal change, doesn’t modify the external interface of the module
    这是一种内部的变化,但并不改变模块的外部接口
  2. Application binary interface (ABI) change:modify the external interface of the module
    对外部接口进行了修改

1.1 Implementation change

因为模块外部接口并没有发生改变,Gradle只会重新编译那些发生变化了的module, 而其他依赖它的 module 则不会重新编译。

这种情况下不存在问题。

1.2 ABI change

在ABI情况下,由于模块的外部接口发生了改变,所有依赖了该 module 的其他 module 都需要重新编译。

但是这些模块可能会通过他们自己的接口从而暴露出底层部分。所以安全起见,他们也需要被重新编译。

因此Gradle不得不需要重新编译所有的模块。

从中我们发现了问题所在:一行修改,处处recompile。而导致这些的问题所在就是Gradle不知道module有没有通过接口而导致泄露。这就使得编译时间变长了。


2. Android Gradle plugin 3.0所带来的改进

Android Gradle plugin 3.0就要求我们明确定义模块接口是否存在泄露问题。基于给出的定义它就可以对何时重新编译做出正确的选择。

基于此,过去常用的compile被标记为过时并弃用,取而代之的就是apiimplementation

  • api: you leak the interface of this module through your own interface, meaning exactly the same as the old compile dependency(你可能通过这个模块的接口造成泄露,其实和旧有的compile相同)

  • implementation: you only use this module internally and does not leak it through your interface(你只在内部使用这个模块且不会泄露接口)

所以,我们可以为特定 module 选择 implementation 关键字来加快 gradle 构建速度。

dependencies {
  // recompile this module and all modules using this one
  // when legofy interface is modified
  api project(':legofy')

  // only recompile this module when landscapevideocamera interface is modified
  implementation project(':landscapevideocamera:1.0.0')
}

3. 迁移

最简单的迁移其实就是把所有的compile换成api,当然这么做其实没什么变化,所有的Gradle依旧要重新编译。

好的做法是将其都换成implementation,只在存在泄露风险的地方使用api


4. 其他参数

除了以上最大的改进,这次3.0也带来以其他的一些变化:

  • provided:configuration is now compileOnly
  • apk:configuration is now runtimeOnly

参考并感谢

  1. Implementation vs API dependency
  2. 理解 Android 新的依赖方式
  3. 还再用compile依赖?那你就落后啦
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