Java数据类型—String进阶之字符串常量池

本文探讨了Java中的字符串常量池,旨在理解其设计意图、内存布局和操作方式。通过一道Java面试题,引入了字符串常量池在创建String对象时的作用,解释了为何new String操作可能创建1个或2个对象。详细阐述了从JDK 1.7到1.8字符串常量池的位置变化,并讨论了如何通过参数控制常量池大小对程序性能的影响。最后,通过反编译代码证实了new String()创建的对象与常量池的关系,以及编译器对字符串的优化策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

字符串常量池

作为最基础用的最多的引用数据类型,Java 设计者为String 提供了各种优化,其中就有为 String 提供了字符串常量池以提高其性能,主要就是为了降低内存开销,那么字符串常量池的具体原理是什么,我们带着以下三个问题,去理解字符串常量池:

1、字符串常量池的设计意图是什么?

2、字符串常量池在哪里?

3、如何操作字符串常量池?

从上一节String基础 到这里,我们一直在说字符串常量池或者串池,但是没有解释为什么叫字符串常量池,首先和所有的池子一样,例如线程池、数据库连接池都是为了性能,因为是存储字符串的所以叫字符串池,因为存储的字符串是不可变的,也就是常量,所以叫字符串常量池

一道Java 面试题的锅

我想所有 Java 程序员都曾被这个 new String 的问题困扰过,这是一道高频的 Java 面试题,但可惜的是网上众说纷纭,竟然找不到标准的答案。有人说创建了 1 个对象,也有人说创建了 2 个对象,还有人说可能创建了 1 个或 2 个对象,但谁都没有拿出干掉对方的

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

不二人生

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值