常见的两种单例模式

单例

单例的意思是一个类中只有一个实例化的对象。

单例需要注意的关键点:

将构造函数访问修饰符设置为private

通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象

确保单例类的对象有且只有一个,特别是在多线程环境下

确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象

常见的两种单例模式

懒汉模式

饿汉模式

区别

饿汉模式是不管后台用不用,都创建一个,不用调用,直接使用

懒汉模式是需要后台调用,需要用到单例的时候才会进行判断并创建。

饿汉模式

创建一个类

将构造器私有化

创建一个静态私有的实例并赋值

创建一个静态的方法 用来返回实例对象

 Public class Single(){

Private single(){

}

Private static Single hungry =new single();

Public static Single getHungry(){

Return hungry;

}

}

懒汉模式

创建一个类

将构造器私有化

创建一个实例对象

创建一个静态的同步的方法

判断该实例对象是否为空

当实例对象为空时 创建新的实例对象

 Private class Single2(){

Private single2(){

}

Private staitic Single2 lazy;

  // synchronized方法,多线程情况下保证单例对象唯一

Public static synchorized Single2 getLazy {

If(lazy==null){

Lazy=new Single2();

}

Return lazy;

}

}

getInstance()方法中添加了synchronized关键字,使其变成一个同步方法,目的是为了在多线程环境下保证单例对象唯一。

优点: 只有在使用时才会实例化单例,一定程度上节约了资源。

缺点: 第一次加载时要立即实例化,反应稍慢。每次调用getInstance()方法都会进行同步,这样会消耗不必要的资源。这种模式一般不建议使用。

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