FLASH中纯脚本制作下雪效果

本文介绍了如何在FLASH中通过编写ActionScript实现动态下雪效果。主要步骤包括定义场景尺寸、创建雪花数量、绘制雪花形状、设置雪花属性以及控制雪花下落的运动轨迹。代码详细解释了每个函数的作用,包括`addMasker`、`createSnow`、`drawSnow`和`snowProperty`等,帮助理解整个下雪效果的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

做法:在第一帧中加入如下代码:
        var sceneWidth =550;//定义场景的宽
        var sceneHeight=400;//定义场景的高
        var sideDisWidth = Stage.width/2-sceneWidth/2;//定义变量,雪花的横向位移范围
        var sideDisHeight = Stage.height/2-sceneHeight/2;//定义变量,雪花的纵向位移范围
        var snowNum = 150;//定义雪花的数量
        var snowSpace:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("room",
        1);//声明一个空影片剪辑snowSpace.
        function addMasker() {//声明addMasker函数,执行两项工作.1是画外边框,2是画雪花景
           _root.createEmptyMovieClip("masker",
        -2);//创建空影片剪辑masker,层深-2.任务是为舞台画外边框,并填充颜色
           with (masker) {//设置masker的属性。
              lineStyle(1, 0xcccccc, 100);//设置线条颜色
           beginFill(0x000000, 0);//绘制矩形闭合路径,并填充灰色,透明度为0.
              moveTo(sideDisWidth, sideDisHeight);//绘制起点
              lineTo(sideDisWidth&#

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