一、什么是协议?
1.协议声明了可以被任何类实现的方法
2.协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口
3.如果在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议。
4.协议经常用来实现委托对象。一个委托对象是一种用来协同或者代表其他对象的特殊对象。
5:委托,就是调用自己定义方法,别的类来实现。
另外:
可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了
二、格式
@protocol 协议名称 // 方法声明列表 @end
某个类遵守某个协议
@interface 类名 : 父类 <协议名称> @end
某个协议遵守某个或者某些协议,一个协议可以遵守其他多个协议,
多个协议之间用逗号 , 隔开。
@protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2> @end
定义变量时,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
类名<协议名称> *变量名; id<协议名称> 变量名; NSObject<MyProtocol> *obj; id<MyProtocol> obj2;
@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名; @property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名; @property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog; @property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;
三、协议里的关键字
协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,
用途在于程序员之间的交流
@required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
@required - (void)test; - (void)test2;
@optional:这个方法不一定要实现
@optional - (void)test3;
四、基协议
NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议
NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等
建议每个新的协议都要遵守NSObject协议
五、注意点:
协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
一般情况下,都是定义在单独文件
定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法