面向对象之多态

面向对象之多态

一、多态的概述及前提

1,概述

多态即事物存在的多种形态

2,多态的前提

        * 要有继承

        * 要有方法重写

        * 要有父类引用指向子类对象

二、多态的访问特点

1,多态中的成员访问特点之成员变量:编译看左边(父类),运行看左边(父类)

2,多态中的成员访问特点之成员方法:编译看左边(父类),运行看右边(子类)。

3,多态中的成员访问特点之静态成员方法:编译看左边(父类),运行看左边(父类)。

总结:只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边 

三、向上转型和向下转型

类似于:基本数据类型自动类型提升和强制类型转换

        int i = 10;
        byte b = 20;
        //i = b; //自动类型提升

        //b = (byte)i; //强制类型转换

父类 fu = new 子类(); // 向上转型

子类 zi =(子类) fu;     //向下转型

四、多态的好处和弊端

好处:

        * a:提高了代码的维护性(继承保证)

        * b:提高了代码的扩展性(由多态保证)

弊端:

        * 不能使用子类的特有属性和行为。

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