《设计模式解析》摘录(5)

    短期的抄近路,可能会在长期导致问题严重复杂化。灾难往往是由短期未臻最优的决策,长期积累而引起的。许多项目只关心处理眼前的紧迫需求,却不顾将来的维护。

    1、针对接口进行编程,而不要针对实现编程;

    2、优先使用对象组合,而不是类继承;

    3、考虑设计中什么应该是可以变化的。这种方法与关注引起重新设计的原因刚好相反。它不是考虑什么会迫使设计发生改变,而是考虑什么能够在不引起重新设计的前提下改变。这时主要关注的就是对变化的概念进行封装,这是许多设计模式的主题。

    特化技术最终总是会产生太深的继承层次。糟糕的是:继承层次太深将导致程序难以理解(弱内聚)、存在冗余、难以测试而且多个概念耦合在一起。

    尝试“考虑设计中什么应该是可以改变的”、“对变化的概念进行封装”,并且最重要的是“优先使用对象聚集,而不是类继承”。根据这种方法,应该这样做:

    1、寻找变化,并将它封装在一个单独的类中;

    2、将这个类包含在另一个类中。

    将某个变化的行为从使用它的类中移出来,这种过程与数据库中的规范化过程非常相似,在后一种过程中,需要将移到自己的表中,使用外键引用它们。 

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