Android中要实现橡皮擦,可利用Canvas以于paint的属性设置来实现,我们都知道paint中有一条属性:setAlpha(0),我们将其设置为0,那画上的是透明的笔划。
记我们的笔划为src,要擦除的图像为dst,那么两者重合后的效果可得用xfermode来设置,我们都知道PorterDuffXfermode 这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互。在这里我们利用srcin的模式,即重叠部分剩下src的(见下图),那实现原图的擦除。
首先,要对paint设置属性。
mPaint = new Paint();
mPaint.setAlpha(0); //设置透明度为0
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); //设置两图相交时的模式,那相交处同
mPaint.setAntiAlias(true);//抗锯齿
mPaint.setDither(true);//消除拉动,使画面圓滑
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置画笔为空心,否则会是首尾连起来多边形内一块为透明。
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); //结合方式,平滑
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); //圆头
mPaint.setStrokeWidth(20);//设置空心边框宽
设置好画笔后,由path类记录擦除的点,并连成平滑的曲线 ,首先定义Path path=new path;
监听onTouchEvent,有三种状态down,move,up。从down开始
MotionEvent.ACTION_DOWN: mPath.reset(); mPath.moveTo(x, y);
MotionEvent.ACTION_MOVE:mPath.quadTo(x,y); 画贝赛尔曲线,线段连成曲线。
MotionEvent.ACTION_UP:mPath.lineTo(x,y); 最后一点相连
至于为什么要这样做,是因为曲线的定义是四个点,起点,终点,和中间的两个点,而拖动中间的点曲线也会随之改变。我们以前通过一个个点来摸拟曲线,会有很多的锯齿,而通过此函数画出的线就比较圆滑,这也是解决鼠标画线不灵活的一个办法。
那么就实现擦除功能了。。。。
补:setBitmap与drawBitmap
一般用法为mBitmap = Bitmap.createBitmap(SCREEN_W, SCREEN_H, Config.ARGB_8888);
Canvas c=new Canvas();
c.setBitmap(mBitmap);
且要把mBitmap 加入到onDraw(Canvas canvas)的canvas中canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);
那么设置c为全屏汇画区
而drawBitmap 一般在onDraw(Canvas canvas)中,直接在画布上画。